Intent的数据传递

本文详细介绍了在Android应用中使用Intent进行数据传递的方法,包括字符串、字符数组、对象的传递,以及如何在接收端正确地获取和显示这些数据。同时,还演示了使用Bundle作为另一种数据传递的手段。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

使用Intent:

-、传递字符串

main.xml文件中:

设置按钮,按下按钮传递字符串。

<Button
    android:id="@+id/bt1"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="传递字符串" />


新建一个style.xml文件,设置数据获得后显示的样式

<TextView
    android:id="@+id/tv"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:textSize="30dp"
    android:text="ad"
    android:layout_gravity="center"/>



ActivityMain(继承了OnClickListener接口)中监听到button的响应,重写onclick方法---数据的传递:

1.监听

Button bt1 = (Button) findViewById(R.id.bt1);
bt1.setOnClickListener(MainActivity.this);


2.重写onclick方法---数据的传递

//实例化Intent对象,参数2为接收数据的Activity页面
Intent intent1 = new Intent(MainActivity.this,DengActivity.class);
//putExtra就是把需要传递的数据放到intent对象里(参数1:接收时的标识,参数2:传递的数据)
intent1.putExtra("username","xiaoming");
intent1.putExtra("pwd","123");
//开始传递的动作--使用startActivity()方法
startActivity(intent1);


ReceiveActivity中的数据接收和显示

//2.获取传递过来的Intent对象
Intent intent1 = this.getIntent();
//3获取Intent对象中装载的内容,通过发送时定义的内容名字
String userName = intent1.getStringExtra("username");
String userPwd = intent1.getStringExtra("pwd");
//4内容的显示
TextView tv1 = (TextView) findViewById(R.id.tv);
tv1.setText(userName+"---"+userPwd);


二、字符数组的传递


1.重写的onclick方法

//跳到接收数据的界面进行逻辑代码的运行
Intent intent = new Intent(this,Receive.class);
//定义需要传递的数据
char[] chars = new char[] {'a','b','c'};
//调用putExtra()方法将数据加载到Intent对象中
//参数1:被传递数据的名字--在接收数据时需要通过这个名字找到数据
//参数2:符合参数类型的数据
intent.putExtra("char",chars);
//传递动作的执行
startActivity(intent);


2.数据的接收和显示

//接收Intent对象
Intent intentRec = this.getIntent();
//从Intent对象中将数据卸载下来---传送时定义的数据名字
final char[] chars = intentRec.getCharArrayExtra("char");
Toast.makeText(this,chars.toString(),Toast.LENGTH_SHORT).show();
//将数据显示出来--通过字符串的形式
TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
tv.setText(new String(chars));


三、对象的传递


按钮的布局文件


显示内容的布局文件同上。

对按钮的监听


重写onclick方法:

Intent intent2 = new Intent(MainActivity.this,DengActivity.class);
//实例化对象---此对象继承了接口: Serializable
User user = new User("liususu","123");
//将对象装进Intent的对象
intent2.putExtra("user",user);
//开始传递
startActivity(intent2);


数据的接收

Intent intent2 = getIntent();
//通过调用getSerializableExtra()方法从Intent对象中获得被传递的对象
User user = (User) intent2.getSerializableExtra("user");
TextView tv2 = (TextView) findViewById(R.id.tv);
tv2.setText(user.toString());


通过Intent和Bundle

1.传递字符串

布局文件省略,同上。

对按钮进行监听省略代码省略。

重写onclick方法

//实例化Intent对象,参数2:接收数据的逻辑代码的界面
Intent intent3 = new Intent(MainActivity.this,DengActivity.class);
//实例化Bundle对象,
Bundle bundle = new Bundle();
//通过Bundle对象保存传递的数据,参数1:数据的名字,
// 参数2:被传递的字符串数据--调用的时putString方法
bundle.putString("strBundle","add");
//将Bundle的对象装入Intent的对象中
intent3.putExtra("str",bundle);
//传递数据的动作
startActivity(intent3);


数据的接收和显示

//接收传递过来的Intent对象
Intent intent3 = getIntent();
//通过Intent对象调用getBundleExtra方法获得Bundle对象
Bundle bundle = intent3.getBundleExtra("str");
//从Bundle对象中获得传递的数据--参数为数据名字
String str = bundle.getString("strBundle");
//数据的显示
TextView tv3 = (TextView) findViewById(R.id.tv);
tv3.setText(str);


二、对象的传递

重写的onclick方法

Intent intent4 = new Intent(MainActivity.this,DengActivity.class);
Bundle bundle1 = new Bundle();
User user1 = new User("打头","123456");
bundle1.putSerializable("user",user1);
intent4.putExtra("userIntent",bundle1);
startActivity(intent4);


数据的接收:

Intent intent4 = getIntent();
Bundle bundle1 = intent4.getBundleExtra("userIntent");
User user1 = (User) bundle1.getSerializable("user");
TextView tv4 = (TextView) findViewById(R.id.tv);
tv4.setText(user1.toString());


首先,对于数据的传递,就是使用Intent进行的。

假设Intent对象为一辆车,数据为货物,第一种发送方式就是将货物通过Intent对象自身的方法装上车,并给每个货物起个名字方便卸车的时候找到。接受就是通过getIntent()方法,首先找到这个车,然后通过这个车的方法和货物的名字找到货物即可。

第二种方式使用了Bundle,发送数据时,Bundle比喻为货物的一个包装盒,首先将货物装进盒子里然后将盒子放进车了;而接受时必须先找到车,将盒子从车上卸载下来,在打开包装盒找到里面放置的数据即可。

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MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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