arcgis API参考(Reference)之 Map, MapView and SceneView

本文介绍了Map类在地图渲染中的核心作用,MapView的2D显示、DOM可见性和Zoom控制,以及SceneView的3D视图特性。重点讲解了如何创建和渲染地图实例,并区分了两者在实际应用中的区别和交互方式。

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1. Map

1、存储,管理和覆盖 2D和3D查看共同的图层的属性和方法;
2、地图实例仅仅只是容器,进行渲染还是靠MapView或者SceneView
3、单个地图实例可以被多个视图引用即MapView和SceneView同时存在,因此地图图层交互发生在view上而并不是map

//先创建地图实例
const myMap = new Map({
	basemap: "streets-vector"
});
//渲染
const view = new MapView({
    map: myMap
});
//或者
const view = new SceneView({
    map: myMap
});

2. MapView

1、MapView是显示map实例的2d视图
2、为了使地图在DOM中对用户可见,必须创建MapView并至少引用两个对象:Map实例和DOM元素
3、不设置basemapView时,操作zoom属性无效,但是可以利用zoom设置初始值
4、根据视图范围可设置constraints

// 地图最大最小范围
    this.mapView.constraints = {
      maxScale: 100,
      minScale: 10000000,
    };

3. SceneView
为了让地图在DOM中对用户可见,一个SceneView必须有一个有效的地图实例和一个具有非零高度和宽度的DOM元素来渲染。注意,在视图开始呈现地图之前,地图中必须有有效的数据,例如操作层或带有基础层的基础地图。

1、SceneView是显示map实例的3d视图(没用过SceneView)

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