Unity解包提取资源/AssetStudio的简单使用

本文介绍如何利用AssetStudio这一强大的可视化工具,高效地从Unity制作的游戏资源包中提取所需资源。通过直接下载并运行AssetStudio,加载游戏文件夹,在AssetList中找到并导出所需的资源。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前言

最近特别想要一款游戏里的语音包,但是原游戏是 Unity 做的,就想到了解包,找了一番发现可以使用 AssetStudio 这款强大的可视化工具。

项目地址:Perfare / AssetStudio

使用

  1. 直接在 releases 下载
    在这里插入图片描述
  2. 下载自己需要的版本( x86 是 32 位版),虽然压缩包不大但是速度挺慢的,建议代理。
    在这里插入图片描述
  3. 直接运行界面
    在这里插入图片描述
  4. 加载我们的整个游戏文件夹
    在这里插入图片描述
  5. 在 Asset List 里就有我们需要的资源
    在这里插入图片描述
  6. 选中后右键导出即可
    在这里插入图片描述

结果

在这里插入图片描述
很好,资源完美解出了,非常高效。

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