【C/C++ 软件开发模拟面试 集】C++ 软件架构设计 相关知识点模拟面试

本文是一篇关于C++软件开发的模拟面试系列,涵盖了基础架构设计原则、高级架构设计与性能优化、软件质量和测试、并发编程和内存管理,以及软件工程实践和团队协作。涉及SOLID原则、设计模式、错误处理、性能测试、多线程并发、内存管理和版本控制等多个方面,旨在帮助开发者提升面试技巧和实际项目能力。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


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第一轮:基础架构设计与原则

1. 设计模式

: 你能否描述一下你在项目中使用过的设计模式,并解释其在特定情境下的应用和好处?

: 我在多个项目中使用过不同的设计模式,如单例模式、观察者模式、策略模式等。以单例模式为例,我们用它来确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这在我们需要控制资源访问或者需要一个共享状态的时候非常有用。例如,我们使用单例模式来实现日志记录器,确保整个应用程序中所有的日志都统一管理,并且易于维护。

2. SOLID 原则

: 你能否解释 SOLID 原则,并给出一个你如何在实际代码中应用这些原则的例子?

: SOLID 原则是面向对象设计中的五个基本原则,包括单一职责原则、开闭原则、里

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