WebService(二)-->关于 WebService 的几个问题和重要术语及相关工具使用(多图)

本文详细阐述了WebService的概念、用途、关键组件及其工作流程,包括WSDL、SOAP、SEI和CXF等核心技术,同时提供了Java EE下使用WebService的实践方法。

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WebService 原理:HTTP + XML
一、WebService 是什么?
1.基于 web 的服务:服务器端整出一些资源让客户端应用访问(获取数据)
2.一个跨语言、跨平台的规范(抽象)
3.多个跨语言、跨平台的应用间通信整合的方案(实际)

以各个网站显示天气预报功能为例
    气象中心的管理系统将收集的天气信息并将数据暴露出来(通过 WebService server),而各大站点的应用就去调用它们得到天气信息并以不同的样式去展示(WebService Client)

二、为什么要用 WebService ?
1.跨平台调用
2.**/跨语言调用/**
3.远程调用

三、什么时候用 WebService ?
1.同一家公司的新旧功能之间(eg:语言不同)
2.不同公司应用之间(也是存在交互的,天猫与物流公司的交互)
3.一些提供数据的内容聚合应用:天气预报,股票行情
************************************************************************************************
四、WSDL:
    web service definition language(WebService 定义语言)建立在 XML 和 Schema 基础上

暴露出来的接口(url) 
    eg:http://webservice.webxml.com.cn/WebServices/WeatherWS.asmx
获取 wsdl 文档,即在接口(url)后面加 "?wsdl"
1.对应了一种类型的文件 .wsdl。
2.定义了 web service 的服务器端与客户端应用交互传递请求和响应数据的格式和方式
3.一个 web service 对应一个唯一的 wsdl 文档

五、SOAP:
    simple object access protocal(简单对象访问协议)
1.是一种简单的,基于 HTTP 和 XML 的协议,用于在 WEB 上交换结构化的数据(结构化数据指的是 XML)
2.soap 消息:请求消息和响应消息

    请求消息 eg:


    响应消息 eg:


3.http + xml 片段(xml 片段无头部)

六、SEI 
    WebService EndPoint Interface(webservice 终端[Server端]接口
就是 WebService 服务器端用来处理请求的接口

七、CXF
    Celtix + XFire
一个 apache 的用于开发 webservice 服务器端和客户端的框架
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八、Java EE 自带 WS浏览器 查看 wsdl 文档
1.在 eclipse 页面点击,进入 WebService 浏览器。


2.点击右上角 WSDL page,进入WSDL页面。


3.点击左侧 Navigator 下的 WSDL Main,出现 Actions 页面


4.在 Actions 页面中,输入 wsdl。
格式为:http://127.0.0.1:7001/?wsdl
点击 GO , 得到当前 wsdl 并对其进行解析。
5.展开点击当前实现类的某一方法,此处为 sayHello。

6.点击 Add 添加信息(Tom)

7.点击 Go 运行,控制台输出信息:

----------------------------------------------------------------------------------------
8.返回:在 Status 中
点击右上角 Source ,便可查看 SOAP 请求信封 以及 SOAP 响应信封。


基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp``MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式I2C地址,`getAcceleration()``getGyroscope()`则分别用于获取加速度角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()``getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准滤波,以消除噪声漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客其他开源资源是学习解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息实践指南
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