ZigBee 3.0 EmberZNet EFR32MG 学习笔记-3-增加一个Cluster

本文详细介绍了如何在SimplicityStudio4环境下,使用EmberZNetSDK6.3.0.0为Z3Switch工程增加Scenes Cluster的过程。通过修改Z3SwitchSoc.isc文件,勾选所需Cluster,并保存后生成相应代码,实现了Cluster的添加,具体步骤包括选择ZCLClusters选项卡、勾选General中的Scenes Cluster、保存并生成代码。

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Newbit-Msming 2018-6-7

ZigBee 3.0 EmberZNet EFR32MG 学习笔记-目录
ZigBee 3.0 EmberZNet EFR32MG 学习笔记-3-增加一个Cluster)

环境:Windows 10、Simplicity Studio 4

SDK: EmberZNet SDK 6.3.0.0

工程:Z3Switch

文件:Z3SwitchSoc.isc

1.打开Z3SwitchSoc.isc文件,选择ZCL Clusters选项卡,如图 1所示,如果不是自定义的ZCL device type,
图 1
例如这里是LO Dimmer Switch,那么Device Id是固定的(0x0104),EmberZnet提供了很多标准的设备类型模板。

2.点击General,如图 2,勾选需要增加的Cluster,这里勾选了Scenes,在右边的表格选择需要的属性(因为使用了EmberZnet提供的模板,
图 2
所以只能添加General类的Cluster,如果需要添加Temperature Measurement这个Cluster的话,只能自定义ZCL device type)。

3.保存文件后,点击右上角的Generate按钮,Simplicity Studio 4会给出如图 3中的提示(不同的Cluster发生改变的文件可能不一样),
图 3
有关于Cluster和Attribute的信息在xxx_endpoint_config.h这个文件中,主要改变如图 4,图 5,
图 4
图 5
可以看出曾加Scenes后只是改变Cluster defitions 、 Endpoint types和attribute storage这三项。

4.Cluster defitions:Cluster定义,包含所有Endpoint的Cluster

5.Endpoint types,根据代码提示查看EmberAfCluster结构体如图 6,改变的只有attributeCount和clusterSize。
图 6

6.attribute storage:ATTRIBUTE_MAX_SIZE,很明显就是要保存的Attribute数量。

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