关于STM32F103ZET6使用HAL库使用lcd

本文详细介绍了在使用STM32开发板和Keil5、Cubemx软件进行开发时,针对F1系列与F4系列MCU中FSMC(Fast Static Memory Controller)地址不同的问题,如何正确修改LCD_BASE定义,确保代码兼容。具体修改方法是将#define LCD_BASE ((uint32_t)(0x6C000000|0x0000007E))更改为#define LCD_BASE ((uint32_t)(0x6C000000|0x000007FE))。这一改动对于理解不同STM32系列的内存映射差异至关重要。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

版本信息

1、开发板-战舰
2、软件keil5,cubemx

参考信息

https://blog.youkuaiyun.com/weixin_43892323/article/details/107305536

需要注意的

#define LCD_BASE        ((uint32_t)(0x6C000000 | 0x0000007E))
需要将该行数据修改为
#define LCD_BASE        ((uint32_t)(0x6C000000 | 0x000007FE))

原因,f1的fsmc的地址和f4的不同

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