C++静态局部变量

本文介绍了C++中静态局部变量的概念及使用方式。静态局部变量在函数内声明,但其生存期跨越函数调用,且仅在第一次调用时初始化。文章通过示例展示了如何定义和使用静态局部变量,并对比了其与普通局部变量的区别。

在局部变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态局部变量。 我们先举一个静态局部变量的例子,如下:

#include <iostream>
using namespace std;
void fn();//函数声明
void fn1();
void main()
{
	fn();
	fn();
	fn();
	fn1();
}

void fn()
{
	static int n = 10;//这是一个静态局部变量,除了Fn()函数可以调用以外其他函数不能调用。而且,n只在第一次调用时分配空间,之后的调用只修改值
	cout << n << endl;
	n++;
}

void fn1()
{
	cout << n << endl;//这里调用 局部变量,发现编辑器报错:n是未定义的标识符
}

通常,在函数体内定义了一个变量,每当程序运行到该语句时都会给该局部变量分配栈内存。但随着程序退出函数体,系统就会收回栈内存,局部变量也相应失效。但有时候我们需要在两次调用之间对变量的值进行保存。

通常的想法是定义一个全局变量来实现。但这样一来,变量已经不再属于函数本身了,不再仅受函数的控制,给程序的维护带来不便。

静态局部变量正好可以解决这个问题。静态局部变量保存在全局数据区,而不是保存在栈中,每次的值保持到下一次调用,直到下次赋新值。

静态局部变量有以下特点:

  1. 该变量在全局数据区分配内存;
  2. 静态局部变量在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化,即以后的函数调用不再进行初始化;
  3. 静态局部变量一般在声明处初始化,如果没有显式初始化,会被程序自动初始化为0;
  4. 它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。但其作用域为局部作用域,当定义它的函数或语句块结束时,其作用域随之结束;

本文转自菜鸟教程:http://www.runoob.com/cplusplus/cpp-storage-classes.html

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