Golang闭包陷阱

本文揭示了Go语言中闭包陷阱的实质,通过对比for-range的三种用法,讲解了变量作用域和复制的影响。EP1展示了range陷阱,EP2演示了通过传值避免共享,EP3则讲解了内部重新赋值带来的独立副本。

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golang闭包陷阱本质原理其实是range陷阱:Golang for range陷阱

ep 1

func main() {
	var values = []int{1, 2, 3, 4, 5}
	for _, value := range values {
		go func() {
			fmt.Print(value, " ")
		}()
	}
	time.Sleep(time.Second)
}

输出:

5 5 5 5 5 

在ep 1中,values其实是一个固定变量,每次循环绑定数组元素的值,所以每次闭包都绑定的是一个变量,由于可能循环结束后闭包还没开始执行,而此时value值为5。

ep2

func main() {
	var values = []int{1, 2, 3, 4, 5}
	for _, value := range values {
		go func(value int) {
			fmt.Print(value, " ")
		}(value)
	}
	time.Sleep(time.Second)
}

输出结果

3 4 5 1 2 

因为ep2中每次传给闭包的都是一个value的拷贝,故协程被执行的时候,每个值都是可用的

ep3

func main() {
	var values = []int{1, 2, 3, 4, 5}
	for _, value := range values {
		value := value
		go func() {
			fmt.Print(value, " ")
		}()
	}
	time.Sleep(time.Second)
}

输出结果

2 1 4 3 5 

方法如同Golang for range陷阱, 变量value重新定义在循环内部,这些value之间不共享,可以单独被每个闭包使用

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