绘制简单的矩形
一;这里canvas 提供里矩形绘制的三个方法
用于清除内容:clearRect(x,y,width,height)
描边:strokeRect(x,y,width,height)
填充:fillRect(x,y,,width,height)
二:strokeRect()的一些属性
lineJoin,指定矩形边角的形状:这一属性的默认值是 "miter",它说明了两条线段的外边缘一直扩展到它们相交。当两条线段以一个锐角相交,斜角连接可能变得很长。 miterLimit 属性为一个斜面的长度设置了上限。超过这一限制,斜面就变成斜角了。值 "round" 说明定点的外边缘应该和一个填充的弧接合,这个弧的直径等于线段的 宽度。"bevel" 值说明顶点的外边缘应该和一个填充的三角形相交。
lineWidth,:指定矩形边的宽度
strokeStyle:指定边的颜色
三:示例:
html代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
body{
background-color: #dddddd;
}
#canvas1{
background-color: #ffffff;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas1" width="700" height="450">
canvas is not support!
</canvas>
<script src="绘制简单的矩形.js"></script>
</body>
</html>
js代码:
/**
* Created by Administrator on 2015/5/2.
*/
var canvas = document.getElementById('canvas1');
context = canvas.getContext('2d');
context.font = '20px Helvetica';
context.fillText('click here ro erase',30,400);
// context.strokeStyle = 'blue';
context.fillText('不加属性的绘制',20,20);
context.strokeRect(30,30,50,50);
context.fillText('加lineWidth',20,100);
context.lineWidth = 10;
context.strokeRect(20,120,50,50);
context.fillText('加lineJion',20,190);
context.lineJoin = 'round';
context.strokeRect(20,200,50,50);
context.fillText('fillRect',20,280);
context.fillRect(20,300,50,50);
context.canvas.onclick = function(e){
context.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
};
结果如图