/SUBSYSTEM:WINDOWS

书籍:《windows程序设计(第五版)》的开始->编写第一个WINDOWS程序

环境:visual studio 2022

内容:编写第一个WINDOWS程序

说明:以下内容大部分来自腾讯元宝。

问题:在学习wWinMain()这个函数时,知道编译时需指定 /SUBSYSTEM:WINDOWS,否则链接器可能选择 main 或 WinMain 作为入口点,在此了解更多的细节。(在visual studio 2022上新建项目时,会根据项目类型益精配置好了。

在 Visual Studio 2022 中指定 /SUBSYSTEM:WINDOWS 需通过项目属性页的链接器配置实现,具体步骤如下:


一、操作步骤

  1. 打开项目属性页
    右键点击解决方案资源管理器中的项目名称,选择 ​属性

  2. 导航至链接器配置
    在左侧导航栏依次展开 ​链接器(Linker)​ → ​系统(System)​

  3. 设置子系统类型
    在右侧配置项中找到 ​子系统(SubSystem)​,在下拉菜单中选择 ​Windows​(对应 /SUBSYSTEM:WINDOWS)。

  4. 应用并保存配置
    点击 ​应用 按钮,再点击 ​确定 保存设置。


二、关键配置说明

  • 子系统作用
    指定程序入口点类型

    • Windows:需使用 WinMain 或 wWinMain 作为入口函数,适用于 GUI 应用
    • 控制台:默认使用 main 或 wmain,适用于命令行程序
  • 编译器行为
    若未显式指定子系统,链接器会根据是否定义 WinMain 或 main 自动选择。强制指定 /SUBSYSTEM:WINDOWS 可避免因隐式选择导致的编译错误。


三、验证配置

编译项目后,生成的 .exe 文件头部会包含 Subsystem: Windows 字段,可通过工具(如 dumpbin)验证:

dumpbin /headers YourProgram.exe | findstr "Subsystem"

四、扩展场景

  • 混合模式开发
    若需同时支持控制台和 GUI,需通过 FreeConsole 显式创建控制台窗口。
  • 跨平台兼容性
    使用 CMake 项目时,可在 CMakeLists.txt 中添加:
    set_target_properties(TargetName PROPERTIES LINK_FLAGS "/SUBSYSTEM:WINDOWS")

通过上述步骤,可确保程序以 Windows 子系统运行,适用于开发 Windows 原生 GUI 应用。

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