重写HashCode()和equals()方法

本文深入探讨了在实现汉诺塔算法和消息分发系统时,hashCode与equals方法的重要性。特别是在使用HashMap存储和检索自定义对象时,重写这两个方法对于确保正确比较对象内容至关重要。

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编写那个汉诺塔和消息分发的时候遇到的,只重写euqals是为了使得能够比较两个同一个类的对象的内容是否相同,而假如有一个hashmap里面存的一个a和b对象,但是你要想比较他们的 内容是否相同,那你就得重写HashCode()和equals()方法

下面是代码

package org.wxyteam.rookie.message;

public class SimpleMessageDescriptor implements IMessageDescriptor {

    private final byte typeCode;

    private final byte functionCode;

    public SimpleMessageDescriptor(int typeCode, int functionCode) {
        this((byte) typeCode, (byte) functionCode);
    }

    public SimpleMessageDescriptor(byte typeCode, byte functionCode) {
        this.typeCode = typeCode;
        this.functionCode = functionCode;
    }

    @Override
    public byte getMessageTypeCode() {
        return this.typeCode;
    }

    @Override
    public byte getMessageFunctionCode() {
        return this.functionCode;
    }
//十分关键(是map那个实现要用的):因为hashmap中查找一个key为对象的时候,比如get(a)其中a是一个对象,这时候就算是hash表中比如有一个对象b的各种属性和a都相同,
//    但是却无法查找成功。这是因为hashmap是根据对象的hash值进行查找的,不同对象(尽管他们属性值相同,但是地址不一样)查出来的hash值是不一样的,
//    这样就导致明明a和b一样(这个一样只是指属性值一样),却查不出来value,这时候要想实现这种查找,就得重写你要比较的类的hash方法和equal方法
    @Override
    public int hashCode() {
        final int prime = 31;
        int result = 1;
        result = prime * result + ((typeCode == 0) ? 1 : typeCode);
        result = prime * result + ((functionCode == 0) ? 1 : functionCode);
        return result;
    }


    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if(obj==null){
            return false;
        }
        if(this==obj){
            return true;
        }
        if(obj instanceof SimpleMessageDescriptor){
            SimpleMessageDescriptor dog=(SimpleMessageDescriptor)obj;
            if(dog.typeCode==this.typeCode&&dog.functionCode==(this.functionCode)){
                return true;
            }else{
                return false;
            }
        }
        return false;
    }

}

 

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