概述
国际惯例上结构图
继承实现关系不多做介绍,与上一章ArrayList对比就好。
LinkedList
LinkedList底层是由双向链表组成,我们先用一张图理解双向链表的意思
源码:
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
// 默认长度
transient int size = 0;
// 链表头部
transient Node<E> first;
// 链表尾部
transient Node<E> last;
......
}
private static class Node<E> {
E item;
// 下一节点
Node<E> next;
// 上一节点
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
从Node的定义可以看出链表是一个双端链表的结构。
添加操作
add(E e)
add(E e)用于将元素添加到链表尾部,实现如下:
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;//指向链表尾部
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);//以尾部为前驱节点创建一个新节点
last = newNode;//将链表尾部指向新节点
if (l == null)//如果链表为空,那么该节点既是头节点也是尾节点
first = newNode;
else//链表不为空,那么将该结点作为原链表尾部的后继节点
l.next = newNode;
size++;//增加尺寸
modCount++;
}
add(int index,E e)
add(int index,E e)用于在指定位置添加元素。实现如下:
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index); //检查索引是否处于[0-size]之间
if (index == size)//添加在链表尾部
linkLast(element);
else//添加在链表中间
linkBefore(element, node(index));
}
从上面代码可以看到,主要分为3步:
1. 检查index的范围,否则抛出异常
2. 如果插入位置是链表尾部,那么调用linkLast方法
3. 如果插入位置是链表中间,那么调用linkBefore方法
linkLast方法前面已经讨论了,下面看一下linkBefore的实现。在看linkBefore之前,先看一下node(int index)方法,该方法返回指定位置的节点,实现如下:
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
//如果索引位置靠链表前半部分,从头开始遍历
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
}
//否则,从尾开始遍历
else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
从上面可以看到,node(int index)方法将根据index是靠近头部还是尾部选择不同的遍历方向。一旦得到了指定索引位置的节点,再看linkBefore()方法,实现如下:
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
final Node<E> pred = succ.prev;
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
succ.prev = newNode;
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
添加操作总结
LinkedList由于实现了List和Deque接口,所以有多种添加方法,下面总结了一下。
- 将数据插入到链表尾部
- boolean add(E e):
- void addLast(E e)
- boolean offerLast(E e)
- 将数据插入到链表头部
- void addFirst(E e)
- boolean offerFirst(E e)
- 将数据插入到指定索引位置
- boolean add(int index,E e)
删除操作
删除操作分为按照位置删除和按照对象删除,其中按照位置删除的方法又有区别,有的只是返回是否删除成功的标志,有的还需要返回被删除的元素。下面分别讨论。
删除指定对象
当删除指定对象时,只需调用remove(Object o)即可,不过该方法一次只会删除一个匹配的对象,如果删除了匹配对象,返回true,否则false。其实现如下:
public boolean remove(Object o) {
//如果删除对象为null
if (o == null) {
//从前向后遍历
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
//一旦匹配,调用unlink()方法和返回true
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
//从前向后遍历
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
//一旦匹配,调用unlink()方法和返回true
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
从代码可以看到,由于LinkedList可以存储null元素,所以对删除对象以是否为null做区分。然后从链表头开始遍历,一旦匹配,就会调用unlink()方法将该节点从链表中移除。下面是unlink()方法的实现:
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;//得到后继节点
final Node<E> prev = x.prev;//得到前驱节点
//删除前驱指针
if (prev == null) {
first = next;如果删除的节点是头节点,令头节点指向该节点的后继节点
} else {
prev.next = next;//将前驱节点的后继节点指向后继节点
x.prev = null;
}
//删除后继指针
if (next == null) {
last = prev;//如果删除的节点是尾节点,令尾节点指向该节点的前驱节点
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
按照位置删除对象
删除任意位置的对象
boolean remove(int index)方法用于删除任意位置的元素,如果删除成功将返回true,否则返回false。实现如下:
public E remove(int index) {
//检查index范围
checkElementIndex(index);
//将节点删除
return unlink(node(index));
}
删除头节点的对象
删除头节点的对象的方法有很多,包括remove()、removeFirst()、pop()、poll()、pollFirst(),其中前三个方法在链表为空时将抛出NoSuchElementException,后两个方法在链表为空时将返回null。
remove()、pop()、removeFirst()的实现如下:
public E remove() {
return removeFirst();
}
public E pop() {
return removeFirst();
}
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
下面是poll()和pollFirst()的实现:
public E poll() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
public E pollFirst() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
删除尾节点的对象
删除尾节点的对象的方法有removeLast()和pollLast()。removeLast的实现如下:
public E removeLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkLast(l);
}
可以看到removeLast()在链表为空时将抛出NoSuchElementException。而pollLast()方法则不会,如下:
public E pollLast() {
final Node<E> l = last;
return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
}
删除操作总结
删除操作由很多种方法,有:
- 按照指定对象删除:boolean remove(Object o),一次只会删除一个匹配的对象
- 按照指定位置删除
- 删除任意位置的对象:E remove(int index),当index越界时会抛出异常
- 删除头节点位置的对象
- 在链表为空时抛出异常:E remove()、E removeFirst()、E pop()
- 在链表为空时返回null:E poll()、E pollFirst()
- 删除尾节点位置的对象
- 在链表为空时抛出异常:E removeLast()
- 在链表为空时返回null:E pollLast()
常见List的对比:
ArrayList, LinkedList, Vector, Stack是List的4个实现类。
ArrayList 是一个数组队列,相当于动态数组。它由数组实现,随机访问效率高,随机插入、随机删除效率低。
LinkedList 是一个双向链表。它也可以被当作堆栈、队列或双端队列进行操作。LinkedList随机访问效率低,但随机插入、随机删除效率低。
Vector 是矢量队列,和ArrayList一样,它也是一个动态数组,由数组实现。但是ArrayList是非线程安全的,而Vector是线程安全的。
Stack 是栈,它继承于Vector。它的特性是:先进后出(FILO, First In Last Out)。
List使用场景
如果涉及到“栈”、“队列”、“链表”等操作,应该考虑用List,具体的选择哪个List,根据下面的标准来取舍。
(01) 对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList。
(02) 对于需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList。
(03) 对于“单线程环境” 或者 “多线程环境,但List仅仅只会被单个线程操作”,此时应该使用非同步的类(如ArrayList)。
对于“多线程环境,且List可能同时被多个线程操作”,此时,应该使用同步的类(如Vector)。
对比代码:
import java.util.*;
/**
* @author Huangqing
* @date 2018/5/28 18:21
*/
public class ListTest {
private static final int COUNT = 100000;
private static LinkedList linkedList = new LinkedList();
private static ArrayList arrayList = new ArrayList();
private static Vector vector = new Vector();
private static Stack stack = new Stack();
public static void main(String[] args) {
System.out.println("List insert");
// 插入
insertByPosition(stack) ;
insertByPosition(vector) ;
insertByPosition(linkedList) ;
insertByPosition(arrayList) ;
System.out.println("List read");
// 随机读取
readByPosition(stack);
readByPosition(vector);
readByPosition(linkedList);
readByPosition(arrayList);
System.out.println("List delete");
// 删除
deleteByPosition(stack);
deleteByPosition(vector);
deleteByPosition(linkedList);
deleteByPosition(arrayList);
}
// 获取list的名称
private static String getListName(List list) {
if (list instanceof LinkedList) {
return "LinkedList";
} else if (list instanceof ArrayList) {
return "ArrayList";
} else if (list instanceof Stack) {
return "Stack";
} else if (list instanceof Vector) {
return "Vector";
} else {
return "List";
}
}
// 向list的指定位置插入COUNT个元素,并统计时间
private static void insertByPosition(List list) {
long startTime = System.currentTimeMillis();
// 向list的位置0插入COUNT个数
for (int i=0; i<COUNT; i++) {
list.add(0, i);
}
long endTime = System.currentTimeMillis();
long interval = endTime - startTime;
System.out.println(getListName(list) + " : insert "+COUNT+" elements into the 1st position use time:" + interval+" ms");
}
// 从list的指定位置删除COUNT个元素,并统计时间
private static void deleteByPosition(List list) {
long startTime = System.currentTimeMillis();
// 删除list第一个位置元素
for (int i=0; i<COUNT; i++) {
list.remove(0);
}
long endTime = System.currentTimeMillis();
long interval = endTime - startTime;
System.out.println(getListName(list) + " : delete "+COUNT+" elements from the 1st position use time:" + interval+" ms");
}
// 根据position,不断从list中读取元素,并统计时间
private static void readByPosition(List list) {
long startTime = System.currentTimeMillis();
// 读取list元素
for (int i=0; i<COUNT; i++) {
list.get(i);
}
long endTime = System.currentTimeMillis();
long interval = endTime - startTime;
System.out.println(getListName(list) + " : read "+COUNT+" elements by position use time:" + interval+" ms");
}
}
运行结果:
Stack : insert 100000 elements into the 1st position use time:1640 ms
Vector : insert 100000 elements into the 1st position use time:1607 ms
LinkedList : insert 100000 elements into the 1st position use time:29 ms
ArrayList : insert 100000 elements into the 1st position use time:1617 ms
Stack : read 100000 elements by position use time:9 ms
Vector : read 100000 elements by position use time:6 ms
LinkedList : read 100000 elements by position use time:10809 ms
ArrayList : read 100000 elements by position use time:5 ms
Stack : delete 100000 elements from the 1st position use time:1916 ms
Vector : delete 100000 elements from the 1st position use time:1910 ms
LinkedList : delete 100000 elements from the 1st position use time:15 ms
ArrayList : delete 100000 elements from the 1st position use time:1909 ms
从中,我们可以发现:
插入10万个元素,LinkedList所花时间最短:29ms。
删除10万个元素,LinkedList所花时间最短:15ms。
遍历10万个元素,LinkedList所花时间最长:10809 ms;而ArrayList、Stack和Vector则相差不多,都只用了几秒。
考虑到Vector是支持同步的,而Stack又是继承于Vector的;因此,得出结论:
(01) 对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList。
(02) 对于需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList。
(03) 对于“单线程环境” 或者 “多线程环境,但List仅仅只会被单个线程操作”,此时应该使用非同步的类。
插入速度分析
下面我们看看为什么LinkedList中插入元素很快,而ArrayList中插入元素很慢!
LinkedList.java中向指定位置插入元素的代码如下:
// 在index前添加节点,且节点的值为element
public void add(int index, E element) {
addBefore(element, (index==size ? header : entry(index)));
}
// 获取双向链表中指定位置的节点
private Entry<E> entry(int index) {
if (index < 0 || index >= size)
throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+
", Size: "+size);
Entry<E> e = header;
// 获取index处的节点。
// 若index < 双向链表长度的1/2,则从前向后查找;
// 否则,从后向前查找。
if (index < (size >> 1)) {
for (int i = 0; i <= index; i++)
e = e.next;
} else {
for (int i = size; i > index; i--)
e = e.previous;
}
return e;
}
// 将节点(节点数据是e)添加到entry节点之前。
private Entry<E> addBefore(E e, Entry<E> entry) {
// 新建节点newEntry,将newEntry插入到节点e之前;并且设置newEntry的数据是e
Entry<E> newEntry = new Entry<E>(e, entry, entry.previous);
// 插入newEntry到链表中
newEntry.previous.next = newEntry;
newEntry.next.previous = newEntry;
size++;
modCount++;
return newEntry;
}
从中,我们可以看出:通过add(int index, E element)向LinkedList插入元素时。先是在双向链表中找到要插入节点的位置index;找到之后,再插入一个新节点。
双向链表查找index位置的节点时,有一个加速动作:若index < 双向链表长度的1/2,则从前向后查找; 否则,从后向前查找。
接着,我们看看ArrayList.java中向指定位置插入元素的代码。如下:
// 将e添加到ArrayList的指定位置
public void add(int index, E element) {
if (index > size || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException(
"Index: "+index+", Size: "+size);
ensureCapacity(size+1); // Increments modCount!!
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
elementData[index] = element;
size++;
}
ensureCapacity(size+1) 的作用是“确认ArrayList的容量,若容量不够,则增加容量。”
真正耗时的操作是 System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index);会移动index之后所有元素即可。这就意味着,ArrayList的add(int index, E element)函数,会引起index之后所有元素的改变!
通过上面的分析,我们就能理解为什么LinkedList中插入元素很快,而ArrayList中插入元素很慢。
“删除元素”与“插入元素”的原理类似,这里就不再过多说明。
随机访问速度分析
接下来,我们看看 “为什么LinkedList中随机访问很慢,而ArrayList中随机访问很快”。
先看看LinkedList随机访问的代码
// 返回LinkedList指定位置的元素
public E get(int index) {
return entry(index).element;
}
// 获取双向链表中指定位置的节点
private Entry<E> entry(int index) {
if (index < 0 || index >= size)
throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+
", Size: "+size);
Entry<E> e = header;
// 获取index处的节点。
// 若index < 双向链表长度的1/2,则从前先后查找;
// 否则,从后向前查找。
if (index < (size >> 1)) {
for (int i = 0; i <= index; i++)
e = e.next;
} else {
for (int i = size; i > index; i--)
e = e.previous;
}
return e;
}
从中,我们可以看出:通过get(int index)获取LinkedList第index个元素时。先是在双向链表中找到要index位置的元素;找到之后再返回。
双向链表查找index位置的节点时,有一个加速动作:若index < 双向链表长度的1/2,则从前向后查找; 否则,从后向前查找。
下面看看ArrayList随机访问的代码
// 获取index位置的元素值
public E get(int index) {
RangeCheck(index);
return (E) elementData[index];
}
private void RangeCheck(int index) {
if (index >= size)
throw new IndexOutOfBoundsException(
"Index: "+index+", Size: "+size);
}
从中,我们可以看出:通过get(int index)获取ArrayList第index个元素时。直接返回数组中index位置的元素,而不需要像LinkedList一样进行查找。