先通过代码来看一个简单效果,看完后才方便讲解依赖属性的作用。
新建一个wpf项目,然后在布局里放上两个TextBox控件,MainWindow.xaml代码如下
<Window x:Class="WpfApplication20190826C.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition></RowDefinition>
<RowDefinition></RowDefinition>
</Grid.RowDefinitions>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="Auto"></ColumnDefinition>
<ColumnDefinition></ColumnDefinition>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Label Content="textBox1:"/>
<Label Content="textBox2:" Grid.Row="1"/>
<TextBox Name="textBox1" Grid.Column="1" Margin="10"/>
<TextBox Name="textBox2" Grid.Row="1" Grid.Column="1" Margin="10"/>
</Grid>
</Window>
然后新建一个类Test.cs,用于写依赖属性
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
//1.引入包
using System.Windows;
using System.Windows.Data;
namespace WpfApplication20190826C
{
//2.继承自DependencyObject
class Test : DependencyObject
{
//3.输入propdp后按两下Tab,生成如下代码
public int MyProperty
{
get { return (int)GetValue(MyPropertyProperty); }
set { SetValue(MyPropertyProperty, value); }
}
// Using a DependencyProperty as the backing store for MyProperty. This enables animation, styling, binding, etc...
public static readonly DependencyProperty MyPropertyProperty =
DependencyProperty.Register("MyProperty", typeof(int), typeof(ownerclass), new UIPropertyMetadata(0));
}
}
其中MyPropertyProperty 是依赖属性的一个实例,MyProperty是CLR属性,它用来把依赖属性即MyPropertyProperty进行封装。
我们需要修改一下依赖属性和CLR属性,修改后如下
public string Name
{
get { return (string)GetValue(NameProperty); }
set { SetValue(NameProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty NameProperty =
DependencyProperty.Register("Name", typeof(string), typeof(Test));
上面代码是把依赖属性重新命名为NameProperty,而它的CLR属性重命名为Name。另外把Name返回值类型由int改成了string,另外再修改一下对应关系,如下图
注意:DependencyProperty.Register()方法的第四个参数删掉了,只使用了3个参数
另外还需要加一个用于绑定依赖属性的方法,那么Test.cs的所有代码如下
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Data;
namespace WpfApplication20190826C
{
class Test : DependencyObject
{
//CLR属性进行封装
public string Name
{
get { return (string)GetValue(NameProperty); }
set { SetValue(NameProperty, value); }
}
//定义依赖属性
public static readonly DependencyProperty NameProperty=DependencyProperty.Register("Name", typeof(string), typeof(Test));
//SetBinding包装
public BindingExpressionBase SetBinding(DependencyProperty dp, BindingBase binding)
{
return BindingOperations.SetBinding(this, dp, binding);
}
}
}
最后是MainWindow.xaml.cs的代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
namespace WpfApplication20190826C
{
/// <summary>
/// MainWindow.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
Test test;
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
test = new Test();
//将名为textBox1实例的Text属性附加到依赖属性中;
Binding binding1 = new Binding("Text") { Source = textBox1 };
test.SetBinding(Test.NameProperty, binding1);
//将test.Name附加到textBox2.Text属性上
Binding binding2 = new Binding("Name") { Source = test };
textBox2.SetBinding(TextBox.TextProperty, binding2);
}
}
}
那么就大功告成了,效果如下:
当在textBox1中输入任何内容时,textBox2也会随之显示一样的内容。实际上textBox2是在引用textBox1中的内容。
那么,什么是依赖属性?
顾名思义就是它自己本身没有值,需要通过Binding从一个数据源上获取(依赖在别人身上)。
在定义依赖属性的时候,使用了static和readonly是为了保证DependencyProperty的索引值唯一。真正的值是存在一个Hashtable中的,是可读可写的。