记得早期做Android开发的时候总是能看到IOS的开发人员拖动布局,大大的提升了开发效率,那时候也是小小羡慕,殊不知Android其实也早有所行,只是潜心磨练而已 ~
2016年的Google IO 大会就已经推出了 ConstraintLayout 约束布局
,并且可以最低兼容到API 9,但当时并没有推广普及且很少人会用到 ~
直到2018年在我印象中约束布局才开始慢慢出现到了大众面前,不过用此布局的开发人员还是很少 ~
最后2019开始Google为了让开发者使用约束布局,直接在我们每次新建XML的时候都默认使用了ConstraintLayout (好吧,其实我有时候还会将其直接替换成LinearLayout或RelativeLayout,毕竟用的比较顺手…)
虽然Andoird也有了类似IOS的约束布局,但是不建议直接视图拖动生成布局,因为当视图结构复杂时,如果你出错往往牵一发而动全身,作为一名过来人都会告诉你手写的是最靠谱的,排错也最便捷 ~
前情提要
在我的日常开发中涉及到大部分UI开发的时候,我一般都会频繁使用LinearLayout、RelativeLayou