每日一词——IO + NIO + NIO2

本文探讨了IO、NIO和NIO2在处理文件操作上的区别和进化。IO以字节或字符为单位,NIO引入缓存以提高效率,而NIO2通过抽象接口简化了文件系统交互,提供了Path、DirectoryStream和FileSystem等类以方便操作。示例代码展示了从简单的文件复制到读写属性的进阶操作。

大家都干了什么事情

IO

以字节、字符为单位进行低逼格的处理:通过InputStream || Reader 连接 source,通过 OutoutStream || Writer 连接 destination

NIO

以 缓存 为单位进行高逼格的处理:通过 Chanel 连接 source 及 destination

NIO2

对文件系统进行了封装,开发者只需要使用抽象的接口,其内部实现交给各个文件系统的厂商来实现,所以 java 的包分两类,一类供开发者使用:java.nio.file, java.nio.file.attribute,一类供厂商使用:java.nio.file.spi

3段代码演示其核心思想(其实也可以看出来他们的确是越来越看起来简单)

IO核心代码

    public static void save(Reader src, Writer dest) {
        try(Reader input = src;Writer output = dest) {
            int length = -1;
            char[] data = new char[1024];
            while ((length = input.read(data)) != -1) 
                output.write(data, 0, length);
        } catch (IOException e) {
            logger.info("错误信息:{}", e.getMessage());
        }
    }

NIO核心代码块

    public void dump(ReadableByteChannel src, WritableByteChannel dest) {
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
        try(ReadableByteChannel srcCH = src; WritableByteChannel destCH = dest) {
            buffer.flip();  // position = 0; limit = buffer当前元素数量
            destCH.write(buffer);
            buffer.clear(); // postion = 0; limit = buffer容量
        } catch (IOException e) {
            logger.info(e.getMessage());
        }
    }

不难看出,IO相比较NIO,多了一个 int length, 记录每次有多少元素被读到


这里写图片描述

NIO2 核心代码
1、操作路径:Path path = Path.get(System.getProperty(“user.home”, “Document”, “Downloads”);
2、属性读取:BasicFileAttributes attrs = Files.readAttributes(file, BasicFileAttributes.class);
3、属性赋值:Files.setAttribute(Paths.get(“C:\workspace\Main.java”, “basic:lastModifiedTime”, FileTime.fromMillis(System.currentTimeMillis()));
4、操作文档:
1)Files.copy(srcPath, destPath, StandardCopyOption.REPLACE_EXISTING
2)BufferedReader reader = Files.newBufferedReader(filePath, “UTF-8”);
instead of
BufferedReader reader = new BufferedReader(
new InputStreamReader(
new FileInputStream(file, “UTF-8”)));

Path: An object that may be used to locate a file in a file system.


DirectoryStream: A directory stream allows for the convenient use of the for-each construct to iterate over adirectory.


FileSystem: This class defines the {@link #getDefault getDefault} method to get the default file system and factory methods to construct other types of file systems.


Files: This class consists exclusively of static methods that operate on files, directories, or other types of files.

(1)普通用户端(全平台) 音乐播放核心体验: 个性化首页:基于 “听歌历史 + 收藏偏好” 展示 “推荐歌单(每日 30 首)、新歌速递、相似曲风推荐”,支持按 “场景(通勤 / 学 / 运动)” 切换推荐维度。 播放页功能:支持 “无损音质切换、倍速播放(0.5x-2.0x)、定时关闭、歌逐句滚动”,提供 “沉浸式全屏模式”(隐藏冗余控件,突出歌与专辑封面)。 多端同步:自动同步 “播放进度、收藏列表、歌单” 至所有登录设备(如手机暂停后,电脑端打开可继续播放)。 音乐发现与管理: 智能搜索:支持 “歌曲名 / 歌手 / 歌片段” 搜索,提供 “模糊匹配(如输入‘晴天’联想‘周杰伦 - 晴天’)、热门搜索推荐”,结果按 “热度 / 匹配度” 排序。 歌单管理:创建 “公开 / 私有 / 加密” 歌单,支持 “批量添加歌曲、拖拽排序、键分享到社交平台”,系统自动生成 “歌单封面(基于歌曲风格配色)”。 音乐分类浏览:按 “曲风(流行 / 摇滚 / 古典)、语言(国语 / 英语 / 日语)、年代(80 后经典 / 2023 新歌)” 分层浏览,每个分类页展示 “TOP50 榜单”。 社交互动功能: 动态广场:查看 “关注的用户 / 音乐人发布的动态(如‘分享新歌感受’)、好友正在听的歌曲”,支持 “点赞 / 评论 / 转发”,可直接点击动态中的歌曲播放。 听歌排行:个人页展示 “本周听歌 TOP10、累计听歌时长”,平台定期生成 “全球 / 好友榜”(如 “好友中你本周听歌时长排名第 3”)。 音乐圈:加入 “特定曲风圈子(如‘古典音乐爱好者’)”,参与 “话题讨论(如‘你心中最经典的钢琴曲’)、线上歌单共创”。 (2)音乐人端(创作者中心) 作品管理: 音乐上传:支持 “无损音频(FLAC/WAV)+文件(LRC)+ 专辑封面” 上传,填写 “歌曲信息
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