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原创 MFC自绘 CStatusBar

CStatus Bar自绘

2025-04-07 17:03:34 5

原创 VS远程调试

https://blog.youkuaiyun.com/weitaming1/article/details/118152103?spm=1001.2014.3001.5506

2025-03-13 13:38:23 197

原创 视频分类工具

【代码】视频分类工具。

2025-03-02 19:14:19 27

原创 1.视频文件管理-中级

1.视频文件管理-中级。

2025-03-02 14:41:12 38

原创 视频文件管理器-初级

【代码】视频文件管理器-初级。

2025-03-02 14:38:56 35

原创 插件化事件处理-动态库

以下是基于上述 C++ 服务器代码的事件处理插件实现,提供一个灵活的插件接口,以支持事件驱动型应用场景。

2025-02-26 17:54:18 28

原创 插件化事件处理

通过以上代码,用户可以根据需求添加新的插件或自定义事件,充分发挥服务器的高并发处理能力,并支持灵活的扩展性。插件架构的开放性和可扩展性,使其能够在多种应用场景中灵活应对,提升系统的可维护性和稳定性。

2025-02-26 17:38:13 27

原创 websocket服务器处理图像数据

【代码】websocket服务器处理图像数据。

2025-02-26 15:23:56 28

原创 客户端发送图像数据-curlib

【代码】客户端发送图像数据-curlib。

2025-02-26 15:10:41 24

原创 Socket服务器处理图像数据

【代码】Socket服务器处理图像数据。

2025-02-26 15:02:31 18

原创 算法复杂度曲线图

【代码】算法复杂度曲线图。

2025-02-26 10:42:51 65

原创 C++经典框架案例(九)

【代码】C++经典框架案例(九)

2025-02-24 15:50:38 90

原创 C++经典框架案例(八)

【代码】C++经典框架案例(八)

2025-02-23 16:29:28 35

原创 C++经典框架案例(七)

【代码】C++经典框架案例(七)

2025-02-23 16:15:27 34

原创 C++经典框架案例(六)

【代码】C++经典框架案例(六)

2025-02-23 16:06:43 31

原创 C++经典框架案例(五)

【代码】C++经典框架案例(五)

2025-02-23 15:39:01 27

原创 C++经典框架案例(四)

【代码】C++经典框架案例(四)

2025-02-23 15:27:12 32

原创 C++经典框架案例(三)

【代码】C++经典框架案例(三)

2025-02-23 15:14:22 139

原创 C++经典框架案例(二)

【代码】C++经典框架案例(二)

2025-02-23 14:38:32 19

原创 C++的经典框架实例(一)

【代码】C++的经典框架实例(一)

2025-02-23 14:19:51 37

原创 使用Socket编写超牛的http服务器和客户端(二)

负责管理一组预先建立的 TCP 连接(SOCKET),并提供获取和释放连接的功能。程序入口,初始化连接池和线程池,并通过异步任务发送 HTTP 请求。封装了 HTTP GET 和 POST 请求的发送与响应解析。管理一组工作线程,每个线程从任务队列中获取任务并执行。使用条件变量在任务队列为空时阻塞线程,直到有新任务。支持优雅关闭功能,确保所有线程在析构时正确退出。实现了一个任务队列,支持异步添加和获取任务。使用互斥锁确保线程安全。加粗样式**.h**

2025-02-23 11:57:38 170

原创 全面汇总windows进程通信(五)

剪贴板是一种常见的 IPC 机制,允许进程之间共享数据,尤其是文本和图像。写入剪贴板:使用 SetClipboardData 将数据写入剪贴板。COM 是一种面向对象的 IPC 机制,支持跨进程和跨网络的对象调用。注册和调用:服务器注册 COM 对象,客户端创建并调用 COM 对象。读取剪贴板:使用 GetClipboardData 读取剪贴板数据。通过共享资源(如文件、注册表等),进程可以间接通信。实例代码(简单的 COM 服务器和客户端)Receiver 进程(读取剪贴板)实例代码(剪贴板 IPC)

2025-02-23 11:11:31 22

原创 全面汇总windows进程通信(四)

在Windows操作系统下,实现进程间通信(IPC, Inter-Process Communication)有几种常见的方法,包括使用管道(Pipe)、共享内存(Shared Memory)、消息队列(Message Queue)、命名管道(Named Pipe)、套接字(Socket)等。套接字是一种基于网络的 IPC 机制,不仅适用于跨网络通信,也可以用于本地的进程间通信(通过使用 localhost 或 127.0.0.1)。COM 是一种面向对象的 IPC 机制,支持跨进程和跨网络的对象调用。

2025-02-23 11:09:06 24

原创 全面汇总windows进程通信(三)

套接字是一种基于网络的 IPC 机制,不仅适用于跨网络通信,也可以用于本地的进程间通信(通过使用 localhost 或 127.0.0.1)。通过 Windows 事件日志,进程可以记录事件信息,其他进程可以读取这些事件日志。Alpc 是一种高性能的本地进程间通信机制,由 Windows 内核提供,通常用于驱动程序或高性能需求场景。RPC 是一种允许进程在远程或本地调用其他进程中的函数的技术。这种方式通常用于 GUI 应用程序。剪贴板是一种常见的 IPC 机制,允许进程之间共享数据,尤其是文本和图像。

2025-02-23 11:06:32 169

原创 全面汇总windows进程通信(二)

在Windows操作系统下,实现进程间通信(IPC, Inter-Process Communication)有几种常见的方法,包括使用管道(Pipe)、共享内存(Shared Memory)、消息队列(Message Queue)、命名管道(Named Pipe)、套接字(Socket)等。互斥量的创建:CreateMutex创建一个用于同步的互斥量。互斥量的打开:OpenMutex打开一个已存在的互斥量。事件的打开:OpenEvent打开一个已存在的事件。

2025-02-23 11:04:35 182

原创 使用Socket编写超牛的http服务器和客户端(一)

1.http 服务器。

2025-02-23 10:34:38 135

原创 全面汇总windows进程通信(一)

c++ 进程通信

2025-02-23 10:06:11 50

原创 MYSQL使用mysqldump备份、复原数据库

【代码】MYSQL使用mysqldump备份、复原数据库。

2024-03-07 16:23:14 556

原创 bat转exe

新建bat2exe.bat文件。

2024-03-06 16:43:57 546

原创 修改韩文版数据库字段类型

alter table [CloudDB].[dbo].[P_BatchTableInfo]alter column strTemplateName nvarchar(128);alter table [CloudDB].[dbo].[P_CodeTableInfo]alter column sPoolName nvarchar(128);alter table [CloudDB].[dbo].[P_CodeTableInfo]alter column sPoolKey nvarchar(128)

2024-02-27 15:16:32 276

原创 DLL注入技术

【代码】DLL注入技术。

2024-01-22 15:39:49 879

原创 使用流读取UNICODE-16的字符串

读取UTF-16 LE。

2024-01-18 13:52:53 375

原创 锁,避免虚假唤醒,注意死锁

注意,下面的m_bModelModifyFlag[nIndex] = true;如果反正该锁之前,可能会造成死锁。

2023-08-24 12:52:11 148

原创 QT编写的数字键盘

https://download.youkuaiyun.com/download/qq_20189555/88001237

2023-07-05 15:47:01 567

原创 网络调试工具

1.抓包工具2.PostMan。

2023-06-03 10:06:51 156

原创 Redis指令

1.Sadd2.Srem3.SEMBERS4.SCARD。

2023-06-03 10:04:04 128

原创 使用Python下载网络视频

【代码】使用Python下载网络视频。

2023-04-10 13:38:47 65

原创 QT设置两个CheckBox达到互斥效果

C++

2023-03-06 15:23:45 1308

原创 C++11编写线程池

C++11编写多线程

2023-02-14 16:08:39 282

原创 C++多线程实例

C++并发编程

2023-02-10 15:30:28 688

bat转exe wahahaaaaaaaaaa

bat转exe

2024-03-06

QT编写的数字键盘, 值得学习交流

QT编写的数字键盘

2023-07-05

SharedMemory.7z

1.VC内部进程间通信 2.VC与QT实现进程间通信

2021-05-13

SharedMemory.7z

1.实现QT内部通过共享内存方式通信 2.VC与vc间通过共享内存通信 2.QT与VC间实现进程通信

2021-05-13

TCP服务器与多个客户端通信.7z

TCP服务器与多个客户端通信

2020-12-12

初步实现QT客户端和服务器端传输文字和图片,并解决客户端关闭导致服务器端崩溃和异常关闭`,

初步实现QT客户端和服务器端传输文字和图片,并解决客户端关闭导致服务器端崩溃和异常关闭`初步实现QT客户端和服务器端传输文字和图片,并解决客户端关闭导致服务器端崩溃和异常关闭`

2020-12-07

初步实现QT客户端和服务器端传输文字和图片,并解决客户端关闭导致服务器端崩溃和异常关闭`

初步实现QT客户端和服务器端传输文字和图片,并解决客户端关闭导致服务器端崩溃和异常关闭`,

2020-12-07

C++生成Word_模板.zip

使用VC2010软件,C++,使用OFFICE2010文件,程序生成Word文件,使用.dotx模板,已运行成功,

2019-11-26

嵌入式系统学习

确定飞机运动的基本方法是将飞机看成一个固体,全部 质量都集中在飞机重心上,用飞机重心的运动轨迹代替整架 飞机的运动轨迹。从而飞机的任何一种运动都可以分解成随 重心的移动和绕重心的转动。 •O 重心 重心的运动轨迹 EXIT 2-3 第三章 飞机的操纵系统 流体力学研究所 张华 飞机的机体坐标为通过重心的三个相互垂直的坐标轴, 分别称为横轴、立轴和纵轴(如图)。 绕这三个轴的运动分 别称为俯仰运动、偏航运动和滚转运动。此外还有沿三个 轴的平移共六个自由度。 O 重心 X t 纵轴 Z t 横轴 Y t 立轴 俯仰运动 滚转运动 偏航运动 EXIT 2-4 第三章 飞机的操纵系统 流体力学研究所 张华 3.2 飞机平衡和稳定的基本概念 3.2.1 飞机的外力平衡 如果作用在飞机上的合外力为零,并且绕三个轴的 力矩(俯仰、偏航和滚转力矩)也为零,则飞机处于外力 系平衡状态,外力平衡时飞机作匀速运动 : 例如匀速巡航、等速爬升、等速下滑都属于平衡状态或称 定常飞行状态。否则为变速运动

2018-09-06

VB7中绘图算法

需要VB绘图的朋友可以用来学习,非常好的一个编程技术,喜欢的朋友可以互相学习

2015-06-23

VB语音识别的录音机程序

一个非常好的语音识别工程,代码非常的简单实用,喜欢的朋友可以多多互相学习

2015-06-23

空空如也

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