
设计模式六大原则
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编程有灵魂,当你沉迷其中的时候,有一种行走于代码行间的感觉。
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设计模式的六大原则(Java版)
我们在学习设计模式的时候,都会知道设计模式遵循一些原则,如开闭原则,单一职责原则,接口隔离原则,依赖倒置原则,迪米特原则,里氏替换原则,但是我们或许对这些原则还没有深入的了解或定义认识,这篇文章很大可能会让你对这些六大原则有不一样的认识与了解,有兴趣的可以访问设计模式六大原则转载 2015-12-25 14:35:30 · 371 阅读 · 0 评论 -
编程道场之fizz buzz重构
题目:Write a program that prints the numbers from 1 to 100.But for multiples of three print "Fizz" instead of thenumber and for the multiples of five print "Buzz". Fornumbers which are multiples原创 2016-04-10 14:22:30 · 706 阅读 · 0 评论 -
100 doors 编程操练 java版 dojo
http://www.cyber-dojo.org/这是一个编程操练网站,外国的,可能你还不知道,我推荐一下给你们,有助于你们提高编程实力,也可以使用《重构》、《设计模式》、《重构与模式》这些书里面介绍的一些技巧来设计,这个网站里面有很多编程题目,可以融合一下你所学习的编程技巧。100 doors这是第一道编程题目,以下是我的编程实现,也是一个重构的过程,但是我只给出我的最终版代码,如果演化过原创 2016-11-03 18:03:28 · 806 阅读 · 0 评论