1Panel v2 首发体验(alpha)

前言

1Panel v2 也是期待已久了,今天来试试,这是一个 alpha 版本,不代表最终正式版品质🤪。

体验

登录界面

登录页面的变化还是比较大的,不再像 v1 时挂几个大字,在视觉和交互体验上都有显著提升。

新版本采用更现代化的设计语言,如 3D 插图和悬浮感布局,整体风格更加清新科技,增强了视觉吸引力。

v2 的登陆页面总体上看是更加美观清新。

同样的,专业版支持自定义登录页的背景图片和插画,提供个性化配置。

任务中心

v2 支持了任务中心,操作可以异步执行,再也不需要等前台响应了。

更详细的应用详情

应用商店的信息增加了支持架构的显示,方便用户快速判断应用是否兼容当前系统环境

网站

支持了我心心念念的 HTTP/3 (虽然没啥用),支持自定义模块

基于模拟退火的计算器 在线运行 访问run.bcjh.xyz。 先展示下效果 https://pan.quark.cn/s/cc95c98c3760 参见此仓库。 使用方法(本地安装包) 前往Releases · hjenryin/BCJH-Metropolis下载最新 ,解压后输入游戏内校验码即可使用。 配置厨具 已在2.0.0弃用。 直接使用白菜菊花代码,保留高级厨具,新手池厨具可变。 更改迭代次数 如有需要,可以更改 中39行的数字来设置迭代次数。 本地编译 如果在windows平台,需要使用MSBuild编译,并将 改为ANSI编码。 如有条件,强烈建议这种本地运行(运行可加速、可多次重复)。 在 下运行 ,是游戏中的白菜菊花校验码。 编译、运行: - 在根目录新建 文件夹并 至build - - 使用 (linux)(windows) 运行。 最后在命令行就可以得到输出结果了! (注意顺序)(得到厨师-技法,表示对应新手池厨具) 注:linux下不支持多任务选择 云端编译已在2.0.0弃用。 局限性 已知的问题: - 无法得到最优解! 只能得到一个比较好的解,有助于开阔思路。 - 无法选择菜品数量(默认拉满)。 可能有一定门槛。 (这可能有助于防止这类辅助工具的滥用导致分数膨胀? )(你问我为什么不用其他语言写? python一个晚上就写好了,结果因为有涉及json读写很多类型没法推断,jit用不了,算这个太慢了,所以就用c++写了) 工作原理 采用两层模拟退火来最大化总能量。 第一层为三个厨师,其能量用第二层模拟退火来估计。 也就是说,这套方法理论上也能算厨神(只要能够在非常快的时间内,算出一个厨神面板的得分),但是加上厨神的食材限制工作量有点大……以后再说吧。 (...
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