Vulkan Cookbook 第五章 17 重置描述符池

本文介绍如何在Vulkan图形API中重置描述符池,以释放所有描述符集而不破坏池本身。通过调用vkResetDescriptorPool函数,可以有效地管理资源,确保描述符集的正确释放和重用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

重置描述符池

译者注:示例代码点击此处

我们可以立即释放从给定池分配的所有描述符集,而不会破坏池本身。为此,我们可以重置描述符池。

怎么做...

  1. 获取应该重置的描述符池并使用其句柄初始化名为descriptor_pool的VkDescriptorPool类型的变量。
  2. 获取创建描述符池的逻辑设备句柄。将其句柄存储在名为logical_device的VkDevice类型的变量中。
  3. 调用vkResetDescriptorPool( logical_device, descriptor_pool, 0 ),其中使用logical_device和descriptor_pool变量以及0值。
  4. 检查返回值是否等于VK_SUCCESS来确保调用成功。

这个怎么运作...

重置描述符池会将从其分配的所有描述符集返回到描述符池中。从池中分配的所有描述符集都被隐式释放,并且它们不能再被使用(它们的句柄变得无效)。

如果创建的池没有设置VK_DESCRIPTOR_POOL_CREATE_FREE_DESCRIPTOR_SET_BIT标志,则它是释放从其分配的描述符集的唯一方法(除了销毁池),因此在这种情况下,我们不能单独释放它们。

要重置池,我们可以编写类似于一下内容的代码:

VkResult result = vkResetDescriptorPool( logical_device, descriptor_pool, 0 ); 
if( VK_SUCCESS != result ) {
  std::cout << "Error occurred during descriptor pool reset." << std::endl;
  return false; 
}
return true;
 

 

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