c++技能系统练习(指针和new)

本文详细探讨了C++中的指针概念及其在内存管理中的应用,重点介绍了new运算符的工作原理和使用技巧,包括动态内存分配、指针操作及释放内存等关键知识点。

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#include <iostream>
#include <string>
#include <iomanip>

typedef struct JiNeng
{
   
	std::string Name;
	int NeedMP;
	int NeedSP;
	int ACT;
	int ACTB;
	int Cold;
} *PJiNeng;

struct UsSkill {
   
	PJiNeng jineng;//固定的技能属性
	int LV;
	bool IsUse;
};//区分每个人物技能的不同

typedef struct Players
{
   
	std::string Name;
	int HP;
	int MP;
	int SP;
	int ACT;
	int LV;
	float SkillCold;
	UsSkill Jineng[5];//每个角色的技能
}*PPlayers;

JiNeng jinengs[11]{
   
	{
   "普通攻击", 0,0,10,1,0 },
	{
   "大力金刚指",10,0,50,
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