1、
口诀:左定值,右定向。
即
const在*的左边不能改变字符串常量的值;const int * a;
const在*的右边不能改变指针的指向;int * const a;
理解:const在*的左边代表整个字符串是常量。在*的右边代表a地址的常量,所以不能改变指针执行
2、
非法指针是指该指针的值不是一个已经分配的内存地址 X
非法指针是指向的内存已经被回收,或者指向一个错误的地址。
3、
#include<iostream>
using
namespace
std;
class
B0
//基类BO声明
{
public
:
//外部接口
virtual
void
display()
//虚成员函数
{
cout<<
"B0::display0"
<<endl;}
};
class
B1:
public
B0
//公有派生
{
public
:
void
display() { cout<<
"B1::display0"
<<endl; }
};
class
D1:
public
B1
//公有派生
{
public
:
void
display(){ cout<<
"D1::display0"
<<endl; }
};
void
fun(B0 ptr)
//普通函数
{
ptr.display();
}
int
main()
//主函数
{
B0 b0;
//声明基类对象和指针
B1 b1;
//声明派生类对象
D1 d1;
//声明派生类对象
fun(b0);
//调用基类B0函数成员
fun(b1);
//调用派生类B1函数成员
fun(d1);
//调用派生类D1函数成员
}
结果是:
B0::display() B1::display() D1::display()这里使用的不是按地址传递,这样会转化为基类对象,直接调用基类的成员函数,如果是指针传递,改为B0 *ptr,ptr->display(),可以实现多态
虚函数的动态绑定仅在 基类指针或引用绑定派生类对象时发生 ,fun的形参不是指针,所以调用哪个版本的函数编译时就已经确定,根据形参静态类型确定调用B0的成员。