func AddFloat64(val *float64, delta float64) (new float64) {
for {
old := *val
new = old + delta
if atomic.CompareAndSwapUint64(
(*uint64)(unsafe.Pointer(val)),
math.Float64bits(old),
math.Float64bits(new),
) {
break
}
}
return
}
这段 Go 语言的代码实现了一个并发安全的浮点数加法操作。它的功能是通过原子操作(atomic.CompareAndSwapUint64
)来确保在多线程(或 Goroutine)环境下,对一个 float64
类型的变量进行加法操作时不会发生竞争条件(Race Condition)。
1. atomic.CompareAndSwapUint64
作用:尝试原子地更新 val
的值
将 val
的指针转换为 *uint64
类型(因为 CompareAndSwapUint64
操作的是 uint64
)
使用 math.Float64bits
将 old
和 new
转换为 uint64
类型的二进制表示,如果 val
的当前值仍然是 old
的二进制表示,则将其更新为 new
&nb