State of the "Art": A Taxonomy of Artistic Stylization Techniques for Images and Video(三)

本文探讨了多种经典风格化算法,包括笔触放置、由粗到精的算法及视频风格化等内容。从早期的笔画算法到最新的视频处理技术,全面介绍了不同算法的特点与应用场景。

3 Classical Stylization Algorithms

 *1.arguably 可以说
 *2.gain momentum 获得良好的发展势头
  3.paint systems 绘制系统
  4.impressionist-like paintings 类似印象派风格的画作
 *5.with minimal labor  以最小的工作量
  6.click on 点击
  7.prompt the generation of  A  激发生成A
  8.underlying image color 背景色
  9.color variation 色彩变化
  10.reminiscent of 让人联想到
  11.A be motivated by a desire to  A的目的是……
  12.enrich digital painting 丰富数字绘制
  13.palette 调色
 *14.the long(er) term significance  (更)长远意义
  15.an ordered list of strokes 一列有序笔触
  16.artificial painting 人工绘制
 *17.paradigm  范例
  18.photorealistic 真实的;逼真的
  

3.1 Local Algorithms for Stroke Placement

  1.decide stroke orientation 确定笔触方向
  2.orthogonal to 正交的
  3.noncircular brush  非圆形画笔
  4.overpainting 覆盖色
     overpaint 覆盖
  5.pipeline   流程(管道)
  6.represent features 表现特征
  7.disproportionate to  与……不成比例
  8.fine-scale 精细尺度的
     fine-scale stroke 细节笔触


3.1.1 Early Pen-and-Ink Hatching Algorithms

  1.cross-hatched 交叉影画线
 *2.Sb. et al.  以及其他人
  3.orient textures according to A  依据A调整纹理方向
  4.oriented brush strokes 定向画笔笔触
  5.multiscale extension 多尺度拓展
  6.viewing n.查看
  7.tool expressiveness  工具表现力
  8.manually introduce discontinuities and swirl effects  手动引入间断性和旋转效果
  

3.1.2 Early Painterly Rendering Algorithms

  1.painterly rendering tool 图画绘制工具
 *2.in full detail 详细的
  3.retain a random painting order 保持随机的绘画顺序
  4.threshold 阈值
     thresholded  阈值的,临界的
  5.clip strokes 修剪笔触
 *6.mitigate against A from doing sth.  减轻,防止A……
  7.crisp edges 卷曲的边缘
  8.interpolation 插值
     interpolate  插入
  9.flat, near texture-less regions   平坦的,几乎无纹理区域
 *10.spurious 假的
 *11.orientation 方向,定位
  12.thin-plate splines   薄板样条法
  13.strong edges 强边缘
 *14.subsequent 随后的
  15.drive A as a function of B gradient  用B梯度方程驱动A
 *16.a notable exception 一个显著的例外
  17.analogous to 和……类似
  18.of maximal variance  变化最大的
  19.the minor eigenvector 次要特征向量

3.2 Local Coarse-to-Fine IB-AR Algorithms

  1.coarse-to-fine  由粗到精的
  2.constant-sized  定尺寸的
  3.generate an artificial regularity  产生人造规律痕迹
  4.degrade the resulting aesthetic    降低结果的美感
  5.strokes of multiple sizes  多尺寸笔触
  6.low-pass 低通的
  7.successive 连续的;相继的
  8.Gaussian blurring 高斯模糊
  9.scale 尺度
     size 尺寸
  10.proportionately +比较级  成比例地
  11.iteration  (计算机)迭代
       iteratively  迭代地
  12.edge detail 边缘细节
  13.coarse stroke 粗笔触
       fine stroke 精细笔触
  14.seed pixel 种子点像素
  15.spline control points 样条控制点
  16.normal to 垂直于
  17.piecewise cubic beta-spline  分段三次方beta样条
  18.resulting sequence 结果序列
 *19.A be averaged from B   A是B的平均值
  20.visited pixels 被访问过的像素点
  21.trajectory 轨迹
  22.triangulation scheme 三角剖分方案
  23.normals to A  A的法线
  24.oil-paint 油画
  25.texturing or bump mapping  纹理化或凸起映射
  26.brush-canvas models 笔触-画布模型
 *27.alternatively 或者
   28.image moment-based  基于图像矩的
  29.operate in multiple passes  在多通道上操作
  30.stipple and short lines 点和短线
  31.until this time  知道这个时候
  32. single-scale 单尺度的
  33.local decision-making  局部决策
  34.common approach  普遍方法
       be common in  普遍
  35.Moreover  此外
  36.Euler integration scheme 欧拉集成方案
  37.flow field visualization  流场可视化
  38.(LIC)line integral convolution 线积分卷积
       integral 完整的;积分的
  39.smoothed vector field  平滑向量场

3.3 Video Stylization

  1.rendering of the image sequence  图像序列的绘制
  2.flicking or scintillation  闪烁或闪光
  3.animation 动画
 *4.distracting 分散人注意力的
  5.source imagery 源图像
  6.differential-based  基于差异的
  7.nondeterminism  不确定性
 *8.introduced by   (问题/……)由……引起
  9.hold sth. constant  保持……不变
 *10.remove the issue  消除了这个问题
  11.frosted glass 毛玻璃
  12.leave sb. with the impression of   给sb.……的感觉
 *13.coin 提出一个新词
  14.shower door effect  淋浴门效应
 *15.It is desirable that…… 令人满意的情形如下
  16.animated sequence  动画序列
  17.be flicker free  无闪烁
  18.property  特性
  19.temporally coherent  时间相干的
  20.painterly animation  绘制动画
  21.seminal paper  研讨论文
 *22.contribute sth.  促成
  23.translate sth. to new locations  将sth.移动到新位置
  24.according to an estimate of A  根据对A的估计
  25.govern stroke density  管理笔触密度
 *26.over time  随着时间
  29.be too densely or too sparsely populated  填充得过于密集或稀疏
  30.Delaunay triangulation  狄洛尼三角剖分
 *31.identify  确定
  32.bounded regions 有界区域
  33.fall below or exceed an area threshold  面积小于或者大于阈值
  34.the order is maintained   顺序是保持的/固定的
  35.perform well/poorly  表现良好/不佳
  36.forward propagation  向前传播
 *37.drift  漂移
  38.noticeable  显著
  39.“What Dreams May Come”   《美梦成真》
 *40.man hours 工时
  41.manual correction  人工校准
  42.painterly scenes  绘制场景
 *45.A features as a key component of B  A是B的关键构建
  44.impratical  不切实际的
 *45.present a ……technique  提出一个……的技术
 *46.amenable to  经得起检验
  47.living painting  现场绘制
  48.differencing   差分化
  49.exhibit significant change over time  随着时间推移显著改变
  50.threshold consecutive frames  二值化相邻视频帧
       consecutive  连续的
 *51.sequential  按次序的
       in sequential order  按顺序
  52.parallelize   使平行/并行化
       parallelization
  53.model v.建模
  54.stochastic process  随机过程
  55.interact in parallel  并行交互
  56.autonomous  有自主权的
     
  

  
   
  
   
  
   



  

  

 
  

    

  
  

  
  


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