GraphicsPath.AddArc 方法 (Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single)

本文介绍如何在C#中利用矩形定义椭圆,并通过设置起始和终止角度来绘制椭圆的特定部分。通过调整参数,可以灵活地在指定区域内绘制椭圆,适用于图形界面设计与应用程序开发。

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4个int分别表示矩形的左上角X,Y坐标,矩形的宽和高,C#里面画的椭圆的大小是用矩形来定义的,你定义矩形后,绘制的就是矩形的内切椭圆,后面两个为起始角度和终止角度与起始角度的夹角。


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        private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
 
        {
 
            GraphicsPath path = new GraphicsPath();
 
            path.AddArc(0, 0, 100, 200, 10, 270);
 
            e.Graphics.DrawPath(new Pen(Color.Black,1),path);
 
        }



上面的的是一个左上角在(0,0)处,宽和高分别为100,200px的矩形,更改(0,0)就可以在其他地方绘制。

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        private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
 
        {
 
            GraphicsPath path = new GraphicsPath();
 
            path.AddArc(100, 100, 100, 200, 10, 270);
 
            e.Graphics.DrawPath(new Pen(Color.Black,1),path);
 
        }




从椭圆的10度位置开始画,然后画到280度的位置,椭圆其他的部分不画出来

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