Spring框架中使用了多种设计模式,以下是一些常见的设计模式及其在Spring中的应用:
单例模式(Singleton Pattern):
Spring的BeanFactory和ApplicationContext都是单例模式的实现,确保每个Bean在整个应用程序生命周期中只有一个实例。
工厂模式(Factory Pattern):
Spring的BeanFactory和ApplicationContext使用工厂模式来创建和管理Bean实例。
Spring的FactoryBean接口允许自定义Bean的创建逻辑。
代理模式(Proxy Pattern):
Spring的AOP(面向切面编程)使用代理模式来实现横切关注点的分离,如事务管理、安全检查等。
模板方法模式(Template Method Pattern):
Spring的JdbcTemplate、RestTemplate等类使用模板方法模式来封装通用的操作步骤,允许子类重写特定的方法。
观察者模式(Observer Pattern):
Spring的事件驱动模型使用观察者模式来实现事件的发布和订阅。
策略模式(Strategy Pattern):
Spring的Resource接口及其实现类(如ClassPathResource、UrlResource等)使用策略模式来处理不同类型的资源。
适配器模式(Adapter Pattern):
Spring的HandlerAdapter接口及其实现类用于适配不同的处理器(如RequestMappingHandlerAdapter、SimpleControllerHandlerAdapter等)。
装饰器模式(Decorator Pattern):
Spring的BeanPostProcessor接口允许在Bean实例化前后对其进行装饰和增强。
迭代器模式(Iterator Pattern):
Spring的Iterator接口及其实现类用于遍历集合类型的Bean。
命令模式(Command Pattern):
Spring的Command接口及其实现类用于封装可执行的命令,如Runnable接口的实现。