以前学的内容都没有做记录 导致现在都忘的差不多了 这次就给自己做个记录
本节主要实现的功能就是在lcd上显示一个英文字符与中文字符。
1、代码的实现
主要就是直接操作显存,/dev/fb0是linux系统下帧缓冲设备的设备文件,我们可以直接改变其中内容完成在屏幕上画图。
然后获取到屏幕的可变参数和固定参数,最后给对使用mmap对显存进行映射,之后我们就可以直接像操作数组一样操作显存了。
2、代码注释与扩展
在这段代码之前有一个字库文件 太长就不贴了。
扩展是在原代码的基础增加了多个中文字符的显示,实现也很简单,lcd_put_chinese新增一个字符串长度形参,在传入时加strlen获取字符串长度,函数内部增加一个for循环,x轴增加一个自加。
int fd_fb;
//struct fb_info的成员(可变参数),其记录用户可修改的显示控制器的参数,包括分
//辨率和每个像素点的比特数,其成员需要在驱动程序中初始化和设置
struct fb_var_screeninfo var; /* Current var */
// struct fb_info的成员(固定参数),其记录用户不能修改的显示控制器的参数,如屏幕缓冲区物理地址,
//长度,当对帧缓冲设备进行映射操作时,就是从此结构中取得缓冲区物理地址,其成员需要在驱动程序中初始化和设置
struct fb_fix_screeninfo fix; /* Current fix */
int screen_size; //屏幕大小
unsigned char *fbmem;
unsigned int line_width; //一行里面有多少字节
unsigned int pixel_width; //每个像素有多少字节
int fd_hzk16;
struct stat hzk_stat;
unsigned char *hzkmem;
/* color : 0x00RRGGBB */
void lcd_put_pixel(int x, int y, unsigned int color)
{
unsigned char *pen_8 = fbmem+y*line_width+x*pixel_width; //从显存中取得需要描点的位置
unsigned short *pen_16;
unsigned int *pen_32;
unsigned int red, green, blue;
pen_16 = (unsigned short *)pen_8;
pen_32 = (unsigned int *)pen_8;
switch (var.bits_per_pixel) //每个像素占据的大小
{
case 8:
{
*pen_8 = color; //向指针指向的地址赋值
break;
}
case 16:
{
/* 565 */
red = (color >> 16) & 0xff;
green = (color >> 8) & 0xff;
blue = (color >> 0) & 0xff;
color = ((red >> 3) << 11) | ((green >> 2) << 5) | (blue >> 3);
*pen_16 = color;
break;
}
case 32:
{
*pen_32 = color;
break;
}
default:
{
printf("can't surport %dbpp\n", var.bits_per_pixel);
break;
}
}
}
void lcd_put_ascii(int x, int y, unsigned char c)
{
unsigned char *dots = (unsigned char *)&fontdata_8x16[c*16]; //获取字母在点阵中的位置 每个字母占据16个字节
int i, b;
unsigned char byte;
for (i = 0; i < 16; i++)
{
byte = dots[i];
for (b = 7; b >= 0; b--)
{
if (byte & (1<<b))
{
/* show */
lcd_put_pixel(x+7-b, y+i, 0xffffff); /* 白 */ //x轴 从高位开始描点
}
else
{
/* hide */
lcd_put_pixel(x+7-b, y+i, 0); /* 黑 */
}
}
}
}
void lcd_put_chinese(int x, int y, unsigned char *str,unsigned int len)
{
unsigned int area ;//= str[0] - 0xA1; // 参考 HZK16的使用方法 这样可以得到需显示字符的区码和位码
unsigned int where ;//= str[1] - 0xA1; //
unsigned char *dots ;//= hzkmem + (area * 94 + where)*32; //点阵位置每个区有94个字符,每个字符占据32个字节
unsigned char byte;
int i, j, b,c=0;
for(c=0;c<len;c+=2)
{
area = str[c] - 0xA1;
where = str[c+1] - 0xA1;
dots = hzkmem + (area * 94 + where)*32; //指针直接赋值得到当前字符的点阵码
for (i = 0; i < 16; i++)
for (j = 0; j < 2; j++)
{
byte = dots[i*2 + j];//获取点阵信息
for (b = 7; b >=0; b--)
{
if (byte & (1<<b))
{
/* show */
lcd_put_pixel(x+j*8+7-b+c*8, y+i, 0xffffff); /* 白 */ //因为一个汉字占据两个字节 所以要描2次
}
else
{
/* hide */
lcd_put_pixel(x+j*8+7-b+c*8, y+i, 0); /* 黑 */
}
}
}
}
}
int main(int argc, char **argv)
{
unsigned char str[] = "白加黑";
fd_fb = open("/dev/fb0", O_RDWR);// /dev/fb0是linux系统下帧缓冲设备的设备文件 可直接改变内容在屏幕上画图
if (fd_fb < 0)
{
printf("can't open /dev/fb0\n");
return -1;
}
//第一个参数是用户程序打开设备时使用open函数返回的文件标示符,第二个参数就是用户程序对设备的控制命令 第三个参数是一些补充参数
//此处是获取
if (ioctl(fd_fb, FBIOGET_VSCREENINFO, &var))
{
printf("can't get var\n");
return -1;
}
if (ioctl(fd_fb, FBIOGET_FSCREENINFO, &fix))
{
printf("can't get fix\n");
return -1;
}
line_width = var.xres * var.bits_per_pixel / 8; //x方向像素点 * 每个像素点的大小 得到一行占据多少字节
pixel_width = var.bits_per_pixel / 8; //每个像素点大小
screen_size = var.xres * var.yres * var.bits_per_pixel / 8; //xres x方向有多少像素 yres方向有多少像素 bits_per_pixel每个像素占据的位数 除8转化成字节
fbmem = (unsigned char *)mmap(NULL , screen_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd_fb, 0);//mmap 内存映射
if (fbmem == (unsigned char *)-1)
{
printf("can't mmap\n");
return -1;
}
fd_hzk16 = open("HZK16", O_RDONLY);//以只读方式打开字库文件 HZK16需要和.O文件放在一起
if (fd_hzk16 < 0)
{
printf("can't open HZK16\n");
return -1;
}
if(fstat(fd_hzk16, &hzk_stat)) //获取由文件指针 所打开文件的统计信息。
{
printf("can't get fstat\n");
return -1;
}
hzkmem = (unsigned char *)mmap(NULL , hzk_stat.st_size, PROT_READ, MAP_SHARED, fd_hzk16, 0);
if (hzkmem == (unsigned char *)-1)
{
printf("can't mmap for hzk16\n");
return -1;
}
/* 清屏: 全部设为黑色 */
memset(fbmem, 0, screen_size); //3原色
lcd_put_ascii(var.xres/2, var.yres/2, 'A'); //在屏幕中心显示A字符
printf("chinese code: %02x %02x\n", str[0], str[1]);
lcd_put_chinese(var.xres/2 + 8, var.yres/2, str,strlen(str)); //在A之后显示中文字符
return 0;
}