vc定义全局变量及extern用法

extern关键字在C++中用于指示变量或函数的定义在其他文件中,它可以配合"C"使用来保持函数名不变,以符合C语言的链接规则。在声明全局变量时,extern用于扩展变量的作用域,使得不同编译单元间可以共享变量。在VC中,全局变量可以通过在cpp文件定义并在需要的地方使用extern声明,或者在stdafx.cpp和stdafx.h中定义和声明,以实现全局可见。

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基本解释:extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。此外extern也可用来进行链接指定。

也就是说extern有两个作用,第一个,当它与"C"一起连用时,如: extern "C" void fun(int a, int b);则告诉编译器在编译fun这个函数名时按着C的规则去翻译相应的函数名而不是C++的,C++的规则在翻译这个函数名时会把fun这个名字变得面目全非,可能是fun@aBc_int_int#%$也可能是别的,这要看编译器的"脾气"了(不同的编译器采用的方法不一样),为什么这么做呢,因为C++支持函数的重载啊,在这里不去过多的论述这个问题,如果你有兴趣可以去网上搜索,相信你可以得到满意的解释!
第二,当extern不与"C"在一起修饰变量或函数时,如在头文件中: extern int g_Int; 它的作用就是声明函数或全局变量的作用范围的关键字,其声明的函数和变量可以在本模块活其他模块中使用,记住它是一个声明不是定义!也就是说B模块(编译单元)要是引用模块(编译单元)A中定义的全局变量或函数时,它只要包含A模块的头文件即可,在编译阶段,模块B虽然找不到该函数或变量,但它不会报错,它会在连接时从模块A生成的目标代码中找到此函数。







vc定义全局变量及extern用法 :

全局变量一般这样定义:

1。在一类的.cpp中定义 int myInt;

然后再在要用到的地方的.cpp里extern int myInt;这样就可以用了。

2。在stdafx.cpp中加入:

int myInt;

然后在stdafx.h中加入:

extern int myInt

这样定义以后无论在什么文件中都是可见的.

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