工厂模式简述+图

工厂模式分为3种

  • 简单工厂
  • 工厂方法
  • 抽象工厂

码云:工厂模式代码

准备工作

public interface Phone {
    void run();
}
public class Apple implements Phone {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("this is IPhone");
    }
}
public class Redmi implements Phone {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("this is Redmi");
    }
}

一、简单工厂模式

根据传入的不同类型返回对应的实例

public class PhoneFactory {
    public static Phone createPhone(String type){
        if ("".equals(type)||null==type){
            return null;
        }
        if (type.equals("Redmi")){
            return new Redmi();
        }else if ("Apple".equals(type)){
            return new Apple();
        }
        return null;
    }
}
class TestPhone{
    public static void main(String[] args) {
        Phone apple = PhoneFactory.createPhone("Apple");
        apple.run();
    }
}

助记图

简单工厂模式类图

这种方式向添加一种新的产品时,就必须修改工厂类。显然,简单工厂违反了开闭原则。所以简单工厂只适合产品对象较少,且需求固定的场景,而对产品丰富,需求不固定的场景来说不合适

二、工厂方法

定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品。

public interface PhoneMothodFactory {
    Phone createPhone();
}
public class RedmiMothodFactory implements PhoneMothodFactory {
    @Override
    public Phone createPhone() {
        return new Redmi();
    }
}
public class AppleMothodFactory implements PhoneMothodFactory {
    @Override
    public Phone createPhone() {
        return new Apple();
    }
}
public  class TestMethodFactory  {
    public static void main(String[] args) {
        PhoneMothodFactory mothodFactory = new RedmiMothodFactory();
        Phone phone = mothodFactory.createPhone();
        phone.run();
    }
}

助记图

工厂方法类图
这种方法,如果需要很多产品的话,需要创建非常多的工厂,所以这种方式的缺点也很明显,就是需求增加就要增加工厂

三、抽象工厂

为创建一组相关或者是相互依赖的对象提供的一个接口,而不需要制定他们的具体类。抽象工厂和工厂方法的模式基本一样,区别在于:工厂方法是生产一个具体的产品,而抽象工厂可以用来生产一组产品

需要使用到之前准备工作所创建的三个类

public interface Pad {
    void run();
}
public interface PadAbstractFactory {
    Pad createPad();
}
public interface PhoneAbstractFactory {
    Phone createPhone();
}
public interface Factory extends PhoneAbstractFactory,PadAbstractFactory {
}
public class MiPad implements Pad {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("Mi Pad");
    }
}
public class IPad implements Pad {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("IPad");
    }
}
public class MiAbstractFactory implements Factory {
    @Override
    public Pad createPad() {
        return new MiPad();
    }

    @Override
    public Phone createPhone() {
        return new Redmi();
    }
}
public class AppleAbstractFactory implements Factory {
    @Override
    public Pad createPad() {
        return new IPad();
    }

    @Override
    public Phone createPhone() {
        return new Apple();
    }
}
public class TestAbstractFactory {
    public static void main(String[] args) {
        Factory appleAbstractFactory = new AppleAbstractFactory();
        Phone phone = appleAbstractFactory.createPhone();
        phone.run();

        Factory miAbstractFactory = new MiAbstractFactory();
        Pad pad = miAbstractFactory.createPad();
        pad.run();
    }
}

助记图

抽象工厂类图

工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种封装对象创建过程方法,以便在客户端代码中使用抽象接来实例化具体类型的对象,而不需要直接依赖具体类。 工厂模式的实现原理如下: 1. 定义一个抽象工厂接口:这个接口定义了可以创建不同类型对象的方法。通常会有一个或多个这样的抽象方法,用于创建具体产品。 2. 创建具体工厂类:实现抽象工厂接口,并实现其中定义的创建具体产品的方法。每个具体工厂类负责创建特定类型的产品。 3. 定义抽象产品接口:这个接口定义了产品对象的通用方法。这些方法在所有具体产品中都是一样的。 4. 创建具体产品类:实现抽象产品接口,并提供具体的实现。每个具体产品类对应一个具体工厂类,负责创建该类型的产品。 5. 在客户端代码中使用工厂:客户端代码通过调用工厂的方法来创建对象,而不需要直接使用具体产品类。客户端只需要知道工厂接口和产品接口即可。 工厂模式的优势在于将对象的创建和使用解耦,使得客户端代码更加灵活、可扩展和可维护。当需要添加新类型的产品时,只需要创建对应的具体产品类和具体工厂类,而无需修改客户端代码。 以下是一个简单的工厂模式示例代码: ```java // 抽象产品接口 public interface Product { void operation(); } // 具体产品类A public class ConcreteProductA implements Product { public void operation() { System.out.println("Product A operation"); } } // 具体产品类B public class ConcreteProductB implements Product { public void operation() { System.out.println("Product B operation"); } } // 抽象工厂接口 public interface Factory { Product createProduct(); } // 具体工厂类A public class ConcreteFactoryA implements Factory { public Product createProduct() { return new ConcreteProductA(); } } // 具体工厂类B public class ConcreteFactoryB implements Factory { public Product createProduct() { return new ConcreteProductB(); } } // 客户端代码 public class Client { public static void main(String[] args) { Factory factoryA = new ConcreteFactoryA(); Product productA = factoryA.createProduct(); productA.operation(); Factory factoryB = new ConcreteFactoryB(); Product productB = factoryB.createProduct(); productB.operation(); } } ``` 在上述示例中,抽象工厂接口(Factory)定义了创建产品对象的方法(createProduct),具体工厂类(ConcreteFactoryA、ConcreteFactoryB)实现了该接口并负责创建具体产品对象。抽象产品接口(Product)定义了产品对象的通用方法(operation),具体产品类(ConcreteProductA、ConcreteProductB)实现了该接口并提供具体的实现。客户端代码通过工厂接口来创建具体产品对象,并调用产品对象的方法。这样,客户端代码与具体产品类解耦,可以根据需要更换具体工厂类来创建不同类型的产品。
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