go 令牌桶算法

package main

import (
	"fmt"
	"log"
	"time"
)

func getToken(interval time.Duration) (chan bool, chan struct{}) {  //参数为每这个时间执行一次,qps = 1 / interval (s)
	mc := make(chan bool)     // 令牌管道
	sc := make(chan struct{}) // 外部可以停止

	go func() {
		defer func() {
			close(sc)
		}()

		for {
			select {
			case <-sc:
				return
			default:
				time.Sleep(interval)
				mc <- true
			}
		}
	}()

	return mc, sc
}

func main() {
	fmt.Println(time.Now().Unix())
	for i := 0; i < 10; i++ {
		tokenChan, _ := getToken(500*time.Millisecond)
		log.Println(<-tokenChan)
	}
}

说明:getToken相当于token生成器,传入1/限流数的时间。定义了2个管道

mc := make(chan bool)     // 令牌管道
sc := make(chan struct{}) // 外部可以停止

mc就是每隔多少秒,向管道输入一个令牌,sc是外部可以停止运行该生成器,就是停止mc的管道输入。

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