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原创 软件工程(C编码实践篇)学习总结
课程总结以前学习软件工程,只是机械的上课、看课件、应付考试,完全没有理解软件工程的精髓。直到遇到了孟宁老师的《软件工程(C编码实践)》课程,可以说是相见恨晚了。这门课程让我收获非常的多,让我明白软件工程不仅仅是书本上冰冷的名词,它也可以是有温度的。软件工程是将理论方法应用于实际软件开发,由方法、工具和过程三部分组成,这三部分缺一不可。老师课堂上讲述一些幽默风趣的小例子,非常形象的介绍了软件工程的一些
2017-11-06 18:24:29
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原创 实验报告七:将menu设计为可重用的子系统
将menu设计为可重用的子系统 学号:SA17225091 姓名:龚雨濛 github:https://github.com/lgddd/gr_lab1. 实验要求为menu子系统设计接口,并写用户范例代码来实现原来的功能;使用make和make clean来编译程序和清理自动生成的文件;使menu子系统支持带参数的复杂命令,并在用户范例代码中自定义一个带参数的复杂命令;可以使用get
2017-10-29 16:00:26
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原创 实验报告五:用callback增强链表模块来实现命令行菜单小程序V2.8
实验五:用callback增强链表模块来实现命令行菜单小程序V2.8 学号:SA17225091 github:https://github.com/lgddd1.实验要求本实验在提供的代码基础上进行 给lab5-1.tar.gz找bug,quit命令无法运行的bug 利用callback函数参数使Linktable的查询接口更加通用 注意接口的信息隐藏2.实验过程 在本地仓库gr_lab
2017-10-19 11:52:46
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原创 实验报告三:内部模块化的命令行菜单小程序V2.0
实验三:内部模块化的命令行菜单小程序V2.0 学号:SA172250911.实验内容 实现内部模块化的命令行菜单小程序V2.0注意代码的业务逻辑和数据存储之间的分离,即将系统抽象为两个层级:菜单业务逻辑和菜单数据存储要求:遵守代码风格规范,参考借鉴代码设计规范的一些方法;代码的业务逻辑和数据存储使用不同的源文件实现,即应该有2个.c和一个.h作为接口文件。2.实验过程下载克隆版本库到本地
2017-09-27 22:08:14
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原创 Ubuntu15.10安装小结
先前接触过几次Ubuntu了,但总是因为各种错误而搁置Linux的学习。这学期的高软作业需要在Linux上完成,在VMware上运行Ubuntu总是有一种不爽的感觉,于是这次在学校借用的电脑上装了Ubuntu15并且卸了win7(学校电脑配置渣2G内存),希望可以一步步了解Linux,开启新世界的大门。本文记录了安装过程以及出现的一些问题和解决方法。安装过程下载Ubuntu15.10的镜像文件
2017-09-27 13:22:28
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原创 实验报告二:命令行菜单小程序V1.0
一、实验要求1、代码风格规范:代码风格的原则:简明、、易读、无二义性; 缩进、命名、注释等代码编排的风格规范; - 列表项目 《构建之法》4.1代码规范 高质量C++/C编程指南(林锐)2、具体要求(参照视频中的具体实验过程): 实现一个命令行的菜单小程序,执行某个命令时调用一个特定的函数作为执行动作,实现的命令个数不少于8个; 类似ftp的help目录或者bash的help目录; 程
2017-09-20 14:26:58
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原创 实验报告一:写一个hello world小程序
实验一:写一个hello world小程序 学号:SA172250911.实验内容写一个hello world小程序: 在Linux命令行环境(实验楼)使用C语言编写,编译后执行输出”Hello,World!”; 并将测试后的代码提交到版本库github上2.实验过程 2.1在github平台上创建一个版本库 我的创建为https://github.com/lgddd/gr_lab 进入
2017-09-16 16:09:03
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空空如也
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