Android6.0请求权限

本文详细介绍了Android 6.0中引入的运行时权限管理机制,包括如何判断系统版本、检查权限状态、请求权限及处理权限请求回调的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

引言

Android6.0和之前最大的不同点是权限管理机制。在6.0之前是安装时请求权限,而在之后是运行时请求。
6.0请求权限主要分为以下几步:
第一步:判断当前系统是否为6.0系统。
第二步:检查自己是否有该权限。
第三步:请求对应的权限。
第四步:请求之后有个回调,来做相应的处理。
下面已请求相机为例,根据以上的步骤直接上代码:
    //第一步:判断是否为6.0系统及以上
    if(Build.VERSION.SDK_INT > 23) {
            //第二步:检查应用是否有对应的权限。
            if(ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.CAMERA) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                if(!ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(this, Manifest.permission.CAMERA)) {

                } else {
                //第三步:请求相应的权限。                    ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.CAMERA}, 1);
                }
            }
        }

//第四步:请求权限之后相应的回调。
//第一个参数:请求权限时候的请求码。
//第二个参数:请求时候的字符串数组。
//第三个参数:所有请求对应的结果。
 @Override
    public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
        switch (requestCode) {
            case 1:
                //请求权限被允许
                if(grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                    //打开相机
                }
                break;
        }
    }

抛砖引玉,希望大家提出宝贵意见。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值