C++ Class和typename的区别

本文解释了在C++模板编程中使用typename关键字的原因。当类型依赖于模板参数时,使用typename可以消除编译器解析时的歧义,确保T::iterator被视为类型而非变量。这有助于在编译早期阶段明确类型,避免错误。

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先来上段代码

这是啥,为啥前面会有个typename。

于是去谷歌了一下http://feihu.me/blog/2014/the-origin-and-usage-of-typename/

对于用于模板定义的依赖于模板参数的名称,只有在实例化的参数中存在这个类型名,或者这个名称前使用了typename关键字来修饰,编译器才会将该名称当成是类型。除了以上这两种情况,绝不会被当成是类型。因此,如果你想直接告诉编译器T::iterator是类型而不是变量,只需用typename修饰。这样编译器就可以确定T::iterator是一个类型,而不再需要等到实例化时期才能确定,因此消除了前面提到的歧义。所以模板还是建议使用typename。引入typename关键字用于告诉编译器将::符号后的标示符看作是类型而不是变量,而且必须显式告诉。

### C++中 `template`、`typename` `class` 的关键字用法及区别 #### 关键词定义与功能 在C++模板编程中,`template`是一个核心概念,用于实现泛型编程。它可以用来创建通用的类或函数,使得这些类或函数可以在不指定具体类型的条件下被编译使用[^1]。 对于模板参数的声明,既可以使用 `class` 也可以使用 `typename`。两者的主要用途都是为了表示一个占位符类型,该类型将在实例化时由具体的类型替代[^3]。然而,在特定情况下,两者的语义存在细微差别: - **`class`**: 主要用于传统意义上代表类的概念,尽管实际上它也支持任何合法的数据类型(包括原始数据类型)。因此,`class` 可以看作是一种更直观的方式去表达“这是一个类”的含义。 - **`typename`**: 更加现代化且推荐使用的语法形式,特别是在复杂的嵌套依赖类型的情况下更为清晰明了。例如,当涉及到某个类型是另一个类型内部成员时,必须显式地标记为 `typename` 来告诉编译器这确实是一个类型而非变量或其他实体[^4]。 #### 使用场景分析 以下是几种典型的应用场景及其对应的最佳实践建议: 1. **简单模板参数** 当只需要传递单一或者多个独立存在的类型作为模板参数时,可以选择任意一种方式: ```cpp template<class T> void function(T param); template<typename U> void anotherFunction(U param); ``` 2. **处理嵌套类型** 如果涉及到了解构复杂结构体内的类型,则应优先考虑采用 `typename` 进行修饰,以便让编译器能够正确认识到这是个类型名而不是其他东西: ```cpp template<typename Container> auto getFirstElement(const Container& c) -> typename Container::value_type { return *c.begin(); } ``` 上述例子展示了如何访问容器对象 `Container` 所关联的具体元素类型 `_value_type` ,这里如果没有加上前缀 `typename` 就可能导致解析错误[^2]。 3. **特例情况下的选择** 对于一些特殊情形比如继承关系链路较长或者是模板元编程领域里频繁操作各种派生类别之时,往往也会倾向于选用 `typename` 形式的描述更加简洁易懂。 #### 总结对比表 | 特性 | `class` | `typename` | |--------------------|----------------------------------|--------------------------------| | 基本意义 | 表达的是面向对象中的类 | 明确指出后面跟着的东西是个类型 | | 应用范围 | 同样适用于所有可能成为模板参数的对象 | 推荐应用于较为复杂的上下文中 | | 编码风格偏好 | 较旧版本标准下常用 | 新一代编码指南提倡更多运用此选项 | 综上所述,虽然从技术角度来看二者并无本质上的不同之处,但在实际开发过程中遵循一定的规范有助于提高代码可读性维护效率[^5]。 ```cpp // 示例代码展示两种写法互换的可能性 #include <iostream> template <class T> // 或者 template <typename T> void printValue(T value){ std::cout << "The Value is : "<< value<<std::endl; } int main(){ int num=42; double pi=3.14; printValue<int>(num); // 输出 The Value is : 42 printValue<double>(pi); // 输出 The Value is : 3.14 return 0; } ```
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