HDU-2539-点球大战

点球大战

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 2342    Accepted Submission(s): 900


Problem Description
在足球比赛中,有不少赛事,例如世界杯淘汰赛和欧洲冠军联赛淘汰赛中,当比赛双方经过正规比赛和加时赛之后仍然不分胜负时,需要进行点球大战来决定谁能够获得最终的胜利。点球大战的规则非常简单,两方轮流派出球员罚点球,每方各罚5个。当5轮点球结束以后如果仍然不分胜负,则进入一轮定胜负的阶段。两方各派一名球员罚点球,直到有一方罚进而另一方没有进为止。
在北美职业冰球联赛中,也有点球大战。与足球的规则不同的是,它只先罚3轮点球,随后就进入一轮定胜负的阶段,而其他的规则完全一样。
在本题中,输入将给出每次点球是否罚进,而你的任务则是输出一个“比分板”。



 

Input
输入包含多组数据。每组数据的第一行包含一个整数N(1<=N<=18),表示双方总共罚了多少个点球,N=0表示输入结束。随后有N行,每行是一个如下形式的字符串:
XXXX good:表示这个点球罚进
或者XXXX no good:表示这个点球没有罚进
其中XXXX表示球员名字(全部由字母和空格组成,保证不会出现歧义)
每一行保证不超过100个字符。
XXXX和good以及XXXX和no、no和good之间保证有且只有1个空格。
good、no good都是小写。本题是大小写相关的。
数据不保证点球大战一定结束,也不保证在结束以后立即结束这组数据(即:不用判断点球大战是否结束,只用把罚进的点球往比分上加即可)。
 

Output
对每组数据,输出一个比分板。一个点球如果罚进,则在对应的地方标上’O’,如果没有进则标上’X’。先罚球的队伍的信息在上面,后罚的在下面。最右边标上两队的比分。具体格式参考样例输出。注意如果一轮点球只罚了一个,则后面那个点球对应的地方写上’-’。
 

Sample Input
  
6 Riise good Ballack good Gerrard no good Lampard no good Fernando Torres good Malouda good 9 Christiano Ronaldo no good Messi no good Giggs good Abidal no good Carrick good Ronaldinho good Rooney good Henry no good Tevez good 0
 

Sample Output
  
1 2 3 Score O X O 2 O X O 2 1 2 3 4 5 Score X O O O O 4 X X O X - 1 提示: 空格数要和样例输出一样,否则很可能会被判为“格式错误”(Presentation Error)。
 

Source
 

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这个题也不难,但是涉及字符串的操作有点繁琐!需要细心一步一步来!今天做这个题目,让我体会到了Java库函数的强大!那就是str.endsWith();这个函数的作用是判断str最后末尾的子串是否与括号里面的字符串匹配!如果匹配返回true,否则返回false,有了这个库函数!我们省去了很多工作!只需要处理记录表格就行!另外得注意几个细节方面,no可以是名字,所以判断最后“no good”的时候,一定要在no前面加上空格!即为“ no good”.感谢Lover兄提供的测试实例!

3
hakf no good good
aflj hafla nono good
hfka no good


1 2 Score
O X 1
O - 1



import java.io.*;
import java.util.*;

public class Main
{
	public static void main(String[] args)
	{
		// TODO Auto-generated method stub
		Scanner input = new Scanner(System.in);
		while (input.hasNext())
		{
			int n = input.nextInt();
			input.nextLine();
			if (n == 0)
			{
				break;
			}
			int a[] = new int[19];
			int Score1 = 0, Score2 = 0;
			for (int i = 0; i < n; i++)
			{
				String str = input.nextLine();
				if (str.endsWith(" no good"))
					a[i] = 0;
				else
					a[i] = 1;
			}
			for(int i=0;i<n;i=i+2)
			{
				if(a[i]==1)
					Score1++;
			}
			for(int i=1;i<n;i=i+2)
			{
				if(a[i]==1)
					Score2++;
			}
			boolean flag=false;
			
			if (n % 2 == 0)
			{
				for (int i = 1; i <= n / 2; i++)
				{
					System.out.print(i + " ");
				}
			} 
			else
			{
				flag=true;
				for (int i = 1; i <= n / 2 + 1; i++)
				{
					System.out.print(i + " ");
				}
			}
			
			System.out.println("Score");
			
			for (int i = 0; i < n; i = i + 2)
			{
				if (a[i] == 0)
					System.out.print("X ");
				else
					System.out.print("O ");
			}
			System.out.println(Score1);

			for (int i = 1; i < n; i = i + 2)
			{
				if (a[i] == 0)
					System.out.print("X ");
				else
					System.out.print("O ");
			}
			if(flag==true)
				System.out.print("- ");
			System.out.println(Score2);
		}
	}
}


 

【问题描述】在足球比赛中,有不少赛事,例如世界杯淘汰赛和欧洲冠军联赛淘汰赛中,当比赛双方经过正规比赛和加时赛之后仍然不分胜负时,需要进行点球大战来决定谁能够获得最终的胜利。点球大战的规则非常简单,两方轮流派出球员罚点球,每方各罚5个。当5轮点球结束以后如果仍然不分胜负,则进入一轮定胜负的阶段。两方各派一名球员罚点球,直到有一方罚进而另一方没有进为止。 在北美职业冰球联赛中,也有点球大战。与足球的规则不同的是,它只先罚3轮点球,随后就进入一轮定胜负的阶段,而其他的规则完全一样。 在本题中,输入将给出每次点球是否罚进,而你的任务则是输出一个“比分板”。 【输入形式】输入包含多组数据。每组数据的第一行包含一个整数N(1<=N<=18),表示双方总共罚了多少个点球,N=0表示输入结束。随后有N行,每行是一个如下形式的字符串: XXXX good:表示这个点球罚进 或者XXXX no good:表示这个点球没有罚进 其中XXXX表示球员名字(全部由字母和空格组成,保证不会出现歧义) 每一行保证不超过100个字符。 XXXX和good以及XXXX和no、no和good之间保证有且只有1个空格。 good、no good都是小写。本题是大小写相关的。 数据不保证点球大战一定结束,也不保证在结束以后立即结束这组数据(即:不用判断点球大战是否结束,只用把罚进的点球往比分上加即可)。 【输出形式】对每组数据,输出一个比分板。一个点球如果罚进,则在对应的地方标上’O’,如果没有进则标上’X’。先罚球的队伍的信息在上面,后罚的在下面。最右边标上两队的比分。具体格式参考样例输出。注意如果一轮点球只罚了一个,则后面那个点球对应的地方写上’-’。 【样例输入】 6 Riise good Ballack good Gerrard no good Lampard no good Fernando Torres good Malouda good 9 Christiano Ronaldo no good Messi no good Giggs good Abidal no good Carrick good Ronaldinho good Rooney good Henry no good Tevez good 0 【样例输出】 1 2 3 Score O X O 2 O X O 2 1 2 3 4 5 Score X O O O O 4 X X O X - 1
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