HDU-2539 点球大战(字符串处理)

题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2539

#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
int main() {
	int n,sum;
	string s1[105];
	while(~scanf("%d",&n)&&n) {
		getline(cin,s1[0]);//防止读入数字 
		for(int i=1; i<=n; i++) 
			getline(cin,s1[i]);
		for(int i=1; i<=(n+1)/2; i++)
			printf("%d ",i);
		printf("Score\n");
		sum=0;
		for(int i=1; i<=n; i+=2) {
			if(s1[i].substr(s1[i].length()-8,4)==" no ")
				printf("X ");
			else {
				printf("O ");
				sum++;
			}
		}
		printf("%d\n",sum);
		sum=0;
		for(int i=2; i<=n; i+=2) {
			if(s1[i].substr(s1[i].length()-8,4)==" no ")
				printf("X ");
			else {
				printf("O ");
				sum++;
			}
		}
		if(n%2==1)printf("- %d\n",sum);
		else
			printf("%d\n",sum);
	}
}

 

【问题描述】在足球比赛中,有不少赛事,例如世界杯淘汰赛和欧洲冠军联赛淘汰赛中,当比赛双方经过正规比赛和加时赛之后仍然不分胜负时,需要进行点球大战来决定谁能够获得最终的胜利。点球大战的规则非常简单,两方轮流派出球员罚点球,每方各罚5个。当5轮点球结束以后如果仍然不分胜负,则进入一轮定胜负的阶段。两方各派一名球员罚点球,直到有一方罚进而另一方没有进为止。 在北美职业冰球联赛中,也有点球大战。与足球的规则不同的是,它只先罚3轮点球,随后就进入一轮定胜负的阶段,而其他的规则完全一样。 在本题中,输入将给出每次点球是否罚进,而你的任务则是输出一个“比分板”。 【输入形式】输入包含多组数据。每组数据的第一行包含一个整数N(1<=N<=18),表示双方总共罚了多少个点球,N=0表示输入结束。随后有N行,每行是一个如下形式的字符串: XXXX good:表示这个点球罚进 或者XXXX no good:表示这个点球没有罚进 其中XXXX表示球员名字(全部由字母和空格组成,保证不会出现歧义) 每一行保证不超过100个字符。 XXXX和good以及XXXX和no、no和good之间保证有且只有1个空格。 good、no good都是小写。本题是大小写相关的。 数据不保证点球大战一定结束,也不保证在结束以后立即结束这组数据(即:不用判断点球大战是否结束,只用把罚进的点球往比分上加即可)。 【输出形式】对每组数据,输出一个比分板。一个点球如果罚进,则在对应的地方标上’O’,如果没有进则标上’X’。先罚球的队伍的信息在上面,后罚的在下面。最右边标上两队的比分。具体格式参考样例输出。注意如果一轮点球只罚了一个,则后面那个点球对应的地方写上’-’。 【样例输入】 6 Riise good Ballack good Gerrard no good Lampard no good Fernando Torres good Malouda good 9 Christiano Ronaldo no good Messi no good Giggs good Abidal no good Carrick good Ronaldinho good Rooney good Henry no good Tevez good 0 【样例输出】 1 2 3 Score O X O 2 O X O 2 1 2 3 4 5 Score X O O O O 4 X X O X - 1
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