
Three.js
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JavaScript 3D Library
z止于至善
这个作者很懒,什么都没留下…
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TresJS:用Vue组件构建3D场景的新选择
TresJS是一个基于Three.js的Web3D开发框架,它旨在简化3D开发流程,让开发者能够更轻松地创建出令人惊叹的3D效果。TresJS不仅继承了Three.js的强大功能,还通过封装和优化,提供了更易用的API,使得开发者可以快速上手并构建复杂的3D场景。TresJS作为一款基于Three.js的Web3D开发框架,凭借其易用性、性能优化和丰富的生态系统,为开发者提供了一个强大的工具。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都可以通过TresJS轻松创建出令人惊叹的3D效果。原创 2025-02-07 10:51:55 · 988 阅读 · 0 评论 -
Three.js初试——基础概念(二)
之前我们了解到展示一个3D图像,必须要有场景、相机、渲染器这些核心要素,仅仅这些还不够,我们还需要在场景中放置物体(拍摄对象)、光源,才能展示3D图像。当有了几何体模型和材质之后,我们需要通过一个网格(Mesh)将两者结合起来,创建正在的拍摄对象。表示基于以三角形为polygon mesh(多边形网格)的物体的类。的一些核心要素概念,这篇文章会讲一下它的关键要素概念。这篇文章的主要内容就介绍到这里,继续学习中。绘制3D模型,常用的做法是用三角形组成的网格来模拟。原创 2023-03-08 10:16:17 · 1446 阅读 · 0 评论 -
Three.js上手——搭建Vue3+Three.js项目
vue+thee.js项目原创 2023-03-01 17:31:23 · 5296 阅读 · 0 评论 -
Three.js初试——基础概念
WebGLWebGL(Web 图形库)是一个 JavaScript API,可在任何兼容的 Web 浏览器中渲染高性能的交互式 3D 和 2D 图形,而无需使用插件。WebGL 通过引入一个与 OpenGL ES 2.0 非常一致的 API 来做到这一点,该 API 可以在 HTML5元素中使用。这种一致性使 API 可以利用用户设备提供的硬件图形加速。Firefox 4+Opera 12+然而,WebGL 一些特性也需要用户的硬件设备支持。原创 2023-02-28 10:24:27 · 952 阅读 · 0 评论