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Jepson_鹏鹏
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos2d-x3.0 新成员Value,Vector,Map详解
ValueValue,代表值,可以存放“任意”类型的值,当然“任意”有一定范围。F12转到定义。class CC_DLL Value{public: static const Value Null; Value(); explicit Value(unsigned char v); explicit Value(int v); explicit Value(原创 2015-12-03 13:51:30 · 923 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d3.0学习笔记-Action复杂动作
今天我们来学习一下,较为复杂的动作。 内容主要有贝塞尔曲线运动重复动作组合动作贝塞尔曲线运动 - BezierTo BezierBy不了解贝塞尔曲线的,可以百度一下相关知识,这里只做实现就不解释了。 一共有两种,BezierTo和 BezierBy BezierTo 是向目标位置进行移动,与精灵当前位置无关BezierBy 是在当前精灵的位置基准下进行移动的BezierTo实现//原创 2015-12-06 18:05:04 · 954 阅读 · 0 评论 -
Cocos3.0学习笔记-Acition-基本动作
MoveTo ##MoveTo动作,就是将精灵(或其他元素)移动到指定位置,与精灵本身的位置无关。 //获取屏幕资源 Size visiableSize = Director::getInstance()->getVisibleSize(); //----------------------- move to 精灵移动到,指定的位置------------------------原创 2015-12-06 01:33:51 · 813 阅读 · 0 评论