内存DC使用

本文介绍如何使用内存DC加速绘制过程,避免高刷新率下出现的闪烁问题。通过创建兼容的内存DC和位图,选择对象进行绘制,再将结果复制到屏幕DC,最后释放资源,确保绘制流畅且不占用过多内存。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

内存DC可以加快绘制速度,避免在刷新频率比较高的时候,出现空白闪烁的情况

    CDC dcMem;
    dcMem.CreateCompatibleDC(pDC);
    CBitmap bitmap;
    bitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC, _windowWidth, _windowHeight);


    CBitmap *oldBitmap = dcMem.SelectObject(&bitmap);

之后就可以使用内存DC进行绘制,在绘制完之后需要将内存DC上的bitmap拷贝到DC上

    pDC->BitBlt(0, 0, _windowWidth, _windowHeight, &dcMem, 0, 0, SRCCOPY);

最后最为重要的一点是要释放bitmap、内存DC,否则在进行多次绘制之后DC的内存会被用完,出现不可预知的错误,另外对于所有create....类似的函数,都应该注意是否需要进行delete.....操作。

    dcMem.SelectObject(oldBitmap);
    bitmap.DeleteObject();
    dcMem.DeleteDC();

 

DeleteDC与ReleaseDC区别:https://blog.youkuaiyun.com/business122/article/details/9612299

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值