设计模式之代理模式

释义

代理模式,又称委托模式;

为其他对象提供一种代理以控制对该对象的访问

使用场景

当无法或不想直接访问某个对象或访问困难时,通过代理对象间接访问

前提

代理对象和被代理对象需要实现相同的接口或者抽象类

静态代理

事先通过代码编写,已经预先知道所需要代理的对象

实现代码

/** 抽象类 */
public interface ProxyInterface {

    // 抽象方法
    void testProxy();
}
/** 真实对象 */
public class RealObject implements ProxyInterface{

    @override
    public void testProxy(){

    }

}
/** 代理类 */
public class ProxyObject implements ProxyInterface{

    private ProxyInterface realObject;

    public ProxyObject(ProxyInterface realObject) {
        this.realObject = realObject;
    }

    @override
    public void testProxy(){
        realObject.testProxy();
    }

}
  • 代理类持有真实对象的引用
  • 代理的实际调用是真实对象在调用
// 构造真实对象
RealObject realObject = new RealObject();
// 使用真实对象构造代理对象
ProxyObject proxyObject = new ProxyObject(realObject);
// 代理对象执行操作
proxyObject.testProxy();

动态代理

通过反射机制动态地生成代理对象,代理谁只有在代码执行的时候才知道;
java提供了一个类用于动态代理的处理 – InvocationHandler,实现该接口需要重写其 invoke 方法

代码实现

// 生成真实对象
final RealObject realObject = new RealObject();

// 通过动态代理,根据真实对象生成代理对象
ProxyInterface proxyInstance = (ProxyInterface) Proxy.newProxyInstance(
        realObject.getClass().getClassLoader(),
        new Class[]{
            ProxyInterface.class
        }, 
        new InvocationHandler() {
            @Override
            public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
                // 执行 invoke 方法,代理执行的方法。
                return method.invoke(realObject, args);
            }
        });

// 代理对象执行方法
proxyInstance.testProxy();
  • 动态代理获得代理对象
  • 代理对象执行方法时,通过 invoke() 方法执行真实对象的方法
代理模式是一种结构型设计模式,它提供一个代理对象来代表另一个对象。在代理模式中,有一个被称为实际对象(Subject)和一个被称为代理对象(Proxy)的中介,代理对象持有实际对象的引用,并且可以控制对实际对象的访问。代理模式的主要目的是在不修改原始对象的情况下,为原始对象添加额外的逻辑处理。 代理模式分为多种类型,如远程代理、虚拟代理、保护代理等,它们各自有不同的应用场景: - 远程代理:为远程对象提供一个本地代表。 - 虚拟代理:根据需要创建开销大的对象,通过虚拟代理控制访问这些对象的过程。 - 保护代理:控制对原始对象的访问权限,例如进行权限检查。 代理模式的优点包括: 1. 能够控制对真实对象的访问,并在访问前后添加额外的逻辑。 2. 可以通过代理对象实现延迟加载,即在实际需要时才创建真实对象。 3. 增强了对真实对象的封装,并且可以避免对真实对象的重复引用。 在C#中实现代理模式通常涉及以下步骤: 1. 定义一个接口或抽象类,声明真实对象和代理对象需要实现的方法。 2. 实现真实对象的类,按照接口或抽象类的要求实现具体方法。 3. 实现代理类,它同样实现接口或抽象类,并在方法中持有真实对象的引用,通过调用真实对象的方法来执行所需的操作,同时可以添加额外的逻辑。
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