多线程(多线程并行和并发的区别)
- 并行就是两个任务同时运行,就是甲任务进行的同时,乙任务也在进行。(需要多核CPU)
- 并发是指两个任务都请求运行,而处理器只能按受一个任务,就把这两个任务安排轮流进行,由于时间间隔较短,使人感觉两个任务都在运行。
- 比如我跟两个网友聊天,左手操作一个电脑跟甲聊,同时右手用另一台电脑跟乙聊天,这就叫并行。
如果用一台电脑我先给甲发个消息,然后立刻再给乙发消息,然后再跟甲聊,再跟乙聊。这就叫并发。
A:Java程序运行原理
- Java命令会启动java虚拟机,启动JVM,等于启动了一个应用程序,也就是启动了一个进程。该进程会自动启动一个 “主线程” ,然后主线程去调用某个类的 main 方法。
B:JVM的启动是多线程的吗
- JVM启动至少启动了垃圾回收线程和主线程,所以是多线程的。
多线程(多线程程序实现的方式1)
- 1.继承Thread
- 定义类继承Thread
- 重写run方法
- 把新线程要做的事写在run方法中
- 创建线程对象
- 开启新线程, 内部会自动执行run方法
public class Demo2_Thread {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
//4,创建自定义类的对象
MyThread mt = new MyThread();
//5,开启线程
mt.start();
for(int i = 0; i < 3000; i++) {
System.out.println("bb");
}
}
}
//1,定义类继承Thread
class MyThread extends Thread {
//2,重写run方法
public void run() {
//3,将要执行的代码,写在run方法中
for(int i = 0; i < 3000; i++) { System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
}
}
}
多线程(多线程程序实现的方式2)
- 2.实现Runnable
- 定义类实现Runnable接口
- 实现run方法
- 把新线程要做的事写在run方法中
- 创建自定义的Runnable的子类对象
- 创建Thread对象, 传入Runnable
- 调用start()开启新线程, 内部会自动调用Runnable的run()方法
public class Demo3_Runnable {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
//4,创建自定义类对象
MyRunnable mr = new MyRunnable();
//Runnable target = new MyRunnable();
//5,将其当作参数传递给Thread的构造函数
Thread t = new Thread(mr);
//6,开启线程
t.start();
for(int i = 0; i < 3000; i++) {
System.out.println("bb");
}
}
}
//1,自定义类实现Runnable接口
class MyRunnable implements Runnable {
//2,重写run方法
@Override
public void run() {
//3,将要执行的代码,写在run方法中
for(int i = 0; i < 3000; i++) {
System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
}
}
}
多线程(实现Runnable的原理)
- 查看源码
- 1,看Thread类的构造函数,传递了Runnable接口的引用
- 2,通过init()方法找到传递的target给成员变量的target赋值
- 3,查看run方法,发现run方法中有判断,如果target不为null就会调用Runnable接口子类对象的run方法
多线程(两种方式的区别)
查看源码的区别:
- a.继承Thread : 由于子类重写了Thread类的run(), 当调用start()时, 直接找子类的run()方法
- b.实现Runnable : 构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它, start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空, 不为空编译时看的是Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法
继承Thread
- 好处是:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单
- 弊端是:如果已经有了父类,就不能用这种方法
- 实现Runnable接口
- 好处是:即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的
- 弊端是:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂
常用的方式
多线程(匿名内部类实现线程的两种方式)(掌握)
* 继承Thread类
//1,new 类(){}继承这个类
new Thread() {
//2,重写run方法
public void run() {
//3,将要执行的代码,写在run方法中
for(int i = 0; i < 3000; i++) {
System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
}
}
}.start();
- 实现Runnable接口
//1,new 接口(){}实现这个接口
new Thread(new Runnable(){
//2,重写run方法
public void run() {
//3,将要执行的代码,写在run方法中
for(int i = 0; i < 3000; i++) {
System.out.println("bb");
}
}
}).start();
多线程Thread常用的API
- 1.获取名字
- 通过getName()方法获取线程对象的名字
- 2.设置名字
- 通过构造函数可以传入String类型的名字
- 通过setName(String)方法可以设置线程对象的名字
- 3、获取当前线程Thread.currentThread(), 主线程也可以获取
- 4、Thread.sleep(毫秒,纳秒), 控制当前线程休眠若干毫秒1秒= 1000毫秒 1秒 = 1000 * 1000 * 1000纳秒 1000000000