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原创 Unity3D模型制作提交规范
一.模型制作要求 1.单位比例统一,正常以米(M)为基础单位。 2.不能有重面。 3.原则上使用四边面,单个Mash不能超过20000个三角面。 4.相同顶点必须合并。 5.UV之间的间隙不能太小(根据贴图大小来确定) 二.贴图制作要求 1.贴图不能以中文命名,不能有重名; 2.同种贴图必须使一个材质球; 3.除需要用双面材质表现的物体之外,其他物体不能使用双面材质; 4.材质球的ID号和物体的I...
2019-02-18 15:59:19
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空空如也
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