C方式强制类型转化存在的问题
- 过于粗暴
任意类型之间可以进行转换,编译器很难判断其真确性
- 难于定位
在源码中无法快速定位所有使用强制类型转的语句
在程序设计理论中强制类型转换是不被推荐的,与goto语句一样,应该尽量避免。
C++中强制类型转换在实际工程中还是可能使用的,如何进行更加安全可靠的转换呢
C++将强制类型转换分为4中不同的类型
static_cast | const_cast |
dynamic_cast | reinterpret_cast |
用法:xxx_cast<Type>(Experssion)
static_cast强制类型转换
用于基本类型间的转换,但不能用于基本类型指针间的转换
用于有继承关系类对象之间的转换和类指针之间的转换
int main()
- {
- int i = 0;
- char c = 'c';
- int *pi = &i;
- char *pc = &c;
-
- c = static_cast<char>(i);//It's ok!
- pc = static_cast<char>(pi);//0ops!
-
- return 0;
- }
static_cast是编译器进行转换的,无法在运行时检测类型,所有类类型之间的转换可能存在风险。
reinterpret_cast强制类型转
用于指针类型间的强制转换
用于整数和指针类型间的强制转换
typedef void(PF)(int);
-
- int main()
- {
- int i = 0;
- char c = 'c';
-
- int*pi = reinterpret_cast<int*>(&c);
- char *pc = reinterpret_cast<char*>(&i);
- PF*pf = reinterpret_cast<PF*>(0x12345678);
-
- c = reinterpret_cast<char>(i);//0ops, static_cast should be used here.
-
- return 0;
- }
reinterpret_cast直接从二进制位进行复制,是一种极其不安全的转换。
dynamic_cast强制类型转换
主要用于类层次间的转换,还可以用于类之间的交叉转换
dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全
总结:
C++细化了C语言中强制类型转换的方式
C++不推荐在程序中使用强制类型转换
C++建议在强制类型转换时考虑一下究竟希望什么样的转换