线程
* 线程也是所任务编程的一种方法,可以使用计算机多核资源。是计算机核心分配的最小单位
* 线程又称为轻量级的进程,在创建和删除时消耗的计算机资源小
线程和进程关系
* 一个进程中可以包含多个线程
* 进程中的所有线程共享进程的空间资源 (空间,全局变量,分配的内存等)
* 线程也有自己的特有属性,比如 指令集 TID等
创建线程
import threading
threading.Tread
Thread()
功能 : 创建线程
参数 : target 线程函数
args 元组 给线程函数位置传参
kwargs 字典 给线程函数字典传参
name 给线程取名字 (默认Thread-1)
返回 : 线程对象
t.start() 启动线程
t.join(timeout) 回收线程
t.is_alive() 查看线程状态
t.name 查看线程名称
threading.currentThread() 得到线程对象
t.setName() 设置线程名称
t.daemon 属性
默认 为False 主线程执行完毕不会影响分支线程的执行
如果设置为True 则主线执行完毕其他线程也会终止
t.isDaemon() : 判断 daemon属性是True or False
设置方法:
t.daemon = True
t.setDaemon(True)
线程的通信
通过全局变量进行通信
进程和线程的区别和联系
1. 两者都是多任务编程方式,均可使用计算机的多核
2. 进程的创建要比线程消耗更多的资源
3. 进程空间独立,数据安全性更好操作,有专门的进程间通信方式
4. 线程使用全局变量通信,往往要和同步互斥机制配合防止产生资源的争夺
5.一个进程可以包含多个线程,线程共享进程资源。
6. 进程线程都有自己的特有资源。
使用场景 :
需要创建较多的并发,任务比较简单,线程比较合适。
如果程序见数据资源使用重叠比较多,要考虑到线程锁是否需要更复杂的逻辑
如果多个任务并无什么关联性,不易用多线程将其融入到一个进程中
python线程不适用于计算密集型并发
创建自定义线程类 :
1.继承Thread类
2.重写 run 方法
线程中同步互斥方法
Event 线程事件
e = Event()
e.wait() e.set() e.clear()
Lock 线程锁
lock = Lock() 创建锁
lock.acquire() 加锁
lock.release() 解锁
condition 条件变量
创建条件变量对象
con = threading.Condition()
con.acquire() : 对资源加锁,加锁后其他位置再加锁则阻塞
con.release() : 解锁
con.wait() : wait函数只能在 加锁的状态下使用。 wait函数会先解锁(release),然后让线程处于等待通知的阻塞状态
con.notify() : 发送通知,线程接收到通知后 结束wait阻塞,并且执行 acquire 加锁操作
threadpool 第三方模块
python线程之GIL
(全局解释器锁)
python ---》 支持多线程 ---》同步互斥 ---》加锁 ---》 超级锁 ----》 在同一时刻,解释器只能解释一个线程 -----》大量python库为了省事沿用了这种方法 ---》python 多线程效率低下
GIL 问题 : 由于python的全局解释器锁造成python的多线程执行效率低下
解决方法 :
* 不使用线程,使用多进程
* 不使用c c++ 做解释器 C# java
* python线程适合高用时的IO操作,网路IO。不适合cpu密集型程序
互斥量和信号量的区别
1. 互斥量用于线程的互斥,信号量用于线程的同步。
这是互斥量和信号量的根本区别,也就是互斥和同步之间的区别。
互斥:是指某一资源同时只允许一个访问者对其进行访问,具有唯一性和排它性。但互斥无法限制访问者对资源的访问顺序,即访问是无序的。
同步:是指在互斥的基础上(大多数情况),通过其它机制实现访问者对资源的有序访问。在大多数情况下,同步已经实现了互斥,特别是所有写入资源的情况必定是互斥的。少数情况是指可以允许多个访问者同时访问资源
2. 互斥量值只能为0/1,信号量值可以为非负整数。
也就是说,一个互斥量只能用于一个资源的互斥访问,它不能实现多个资源的多线程互斥问题。信号量可以实现多个同类资源的多线程互斥和同步。当信号量为单值信号量是,也可以完成一个资源的互斥访问。
3. 互斥量的加锁和解锁必须由同一线程分别对应使用,信号量可以由一个线程释放,另一个线程得到。
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