线程和进程区别

官方:

  • 进程是资源分配的最小单位,线程是程序执行的最小单位。(由系统进行资源的分配和调度的最小单位,进程之间相互独立;)

  • 进程有自己的独立地址空间,每启动一个进程,系统就会为它分配地址空间,建立数据表来维护代码段、堆栈段和数据段,这种操作非常昂贵。而线程是共享进程中的数据的,使用相同的地址空间,因此CPU切换一个线程的花费远比进程要小很多,同时创建一个线程的开销也比进程要小很多。

  • 线程之间的通信更方便,同一进程下的线程共享全局变量、静态变量等数据,而进程之间的通信需要以通信的方式(IPC)进行。不过如何处理好同步与互斥是编写多线程程序的难点。

  • 但是多进程程序更健壮,多线程程序只要有一个线程死掉,整个进程也死掉了,而一个进程死掉并不会对另外一个进程造成影响,因为进程有自己独立的地址空间。

     

    简而言之,线程与进程最主要的区别在于他们是操作系统的不同管理方式;系统进行资源分配的最小单位是进程,系统进行任务调度的最小单位是线程(即系统来调度占用CPU执行的实体——线程),线程是由CPU管理和调度;进程拥有独立的地址空间,一个进程死掉后不会影响其他的进程;而线程只是进程的一种执行方式,没有独立的地址空间,一个线程死掉后,进程则中断;所以多进程比多线程更健壮(鲁棒性),进程上下文中存储的信息较多,进程之间切换时相比较线程缓慢;

我的理解:

进程:

进程运行前必须加载进内存,并由系统为其分配资源才能执行,进程是由系统进行资源的分配和调度的最小单位,进程之间相互独立(需要以通信的方式(IPC)进行,一个进程死掉并不会影响其他);

线程:

基本上不拥有系统资源(极少,如程序计数器,寄存器和栈),由CPU进行资源的分配和调度的最小单位(程序执行的最小单位),线程之间是共享资源的(这个资源是它们所在的同一个进程加载时分配到的资源),一个线程可以创建和停止其他线程(能影响其他线程),实现线程间的并发影响;

 

IPC(Inter-Process Communication,进程间通信)

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