Android硬件加速

本文探讨了Android从API Level 11开始引入的硬件加速功能,它显著提升了界面渲染的流畅性,特别是对视频和动画效果。然而,硬件加速可能导致花屏、闪屏等问题。文章介绍了如何在App级别和Webview窗口级别控制硬件加速的开关,并提供了解决视频播放问题的策略。

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从Android3.0(API Level 11)开始,支持硬件加速,可充分利用GPU的特性,使得界面渲染更加平滑。
但是硬件加速自身并非完美,在某些Webview版本上,比如Android5初期的一些rom上的Webview版本是chrome37、38版本,由于其本身的硬件加速策略的bug,导致代码稍微给硬件一些压力,就会引发闪屏、花屏等渲染问题。

硬件加速的好处

硬件加速对渲染的流畅度有大幅提升。
在开启硬件加速后,上下拖动列表的感觉是没有跳帧的平滑拖动感,如果没有硬件加速,拖动时能感受到有丢帧。
在窗体切换动画上也类似,硬件加速开关对切换动画的影响很大。
对于video、canvas、webgl,没有硬件加速是没法商用的,Android webview里video标签里的视频如果没有硬件加速会看不到画面。

硬件加速的代价

硬件加速属于双缓冲机制,使用显存进行页面渲染(使用较少的物理内存),导致更频繁的显存操作,可能引起以下现象:
花屏、闪屏、分块渲染;
那么对于开发者,始终要注意降低页面的内存占用,给硬件加速腾出RAM。
具体参考http://ask.dcloud.net.cn/article/12837

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