React 生命周期函数
在react中,生命周期函数指的是组件在加载前,加载后,以及组件更新数据和组件销毁时触发的一系列方法。
react组件从创建到销毁需要经历以下几个过程:
首先是组件初始化阶段——((initialization))
在这个过程中组件的构造函数的数据已经初始化好了,如props、construtor、super
- super(props)用来调用基类的构造方法( constructor() ), 也将父组件的props注入给子组件,功子组件读取(组件中props只读不可变,state可变)。
- constructor()用来做一些组件的初始化工作,如定义this.state的初始内容。
接下来就是组件的挂在阶段
‘
这个阶段有componentWillMount、render、componentDidMount三个钩子函数。
- componentWillMount:在组件挂在到dom前调用,只会被调用一次,在这里调用this.setstate不会引起组件重新渲染,平时很少使用。
- render:根据组件的props和state(无两者的重传递和重赋值,论值是否有变化,都可以引起组件重新render) ,return 一个React元素(描述组件,即UI),不负责组件实际渲染工作,之后由React自身根据此元素去渲染出页面DOM。render是纯函数(Pure function:函数的返回结果只依赖于它的参数;函数执行过程里面没有副作用),不能在里面执行this.setState,会有改变组件状态的副作用。
- componentDidMount:组件挂载到dom后调用,只会调用一次。
组件的更新阶段
这个阶段都是父组件重新render、父组件调用setstate数据变化、组件本身调用setsate等引发
此阶段分为componentWillReceiveProps,shouldComponentUpdate,componentWillUpdate,render,componentDidUpdate
- **componentWillReceiveProps:**此方法只调用于props引起的组件更新过程中,响应 Props 变化之后进行更新的唯一方式,参数nextProps是父组件传给当前组件的新props。但父组件render方法的调用不能保证重传给当前组件的props是有变化的,所以在此方法中根据nextProps和this.props来查明重传的props是否改变,以及如果改变了要执行啥,比如根据新的props调用this.setState出发当前组件的重新render
- **shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)😗*此方法通过比较nextProps,nextState及当前组件的this.props,this.state,返回true时当前组件将继续执行更新过程,返回false则当前组件更新停止,以此可用来减少组件的不必要渲染,优化组件性能。
- **componentWillUpdate(nextProps, nextState)😗*此方法在调用render方法前执行,在这边可执行一些组件更新发生前的工作,一般较少用。
- render: render方法在上文讲过,这边只是重新调用。
- componentDidUpdate(prevProps, prevState): 此方法在组件更新后被调用,可以操作组件更新的DOM,prevProps和prevState这两个参数指的是组件更新前的props和state
PS:组件的更新机制
setState()的两个作用
- 修改state
- 更新组件
过程:父组件重新渲染·时,也会重新渲染子组件,但只会渲染当前组件树
组件性能优化
- 减轻state:只存储跟组件渲染相关的数据
- 注意:不用做渲染的数据不要放在state中
- 对于那种需要在多个方法中用到的数据,应该放到this中
减少不必要的重新渲染
组件更新机制:父组件更新会引起子组件也被更新、
无论子组件数据是否发生变化,一旦父组件更新子组件也会随之更新,这样就会带来不必要的重新渲染。
解决方式:通过钩子函数shouldComponentUpdate(nextProps,netxState)解决。
案例:随机生成数字,显示在页面,如果生成的数字与当前显示的数字相同,那么就不需要更新UI,反
之更新UI。
利用nextState参数来判断当前组件是否需要更新
import React from 'react';
export default class App extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
namber: 0
}
}
startRandomn () {
this.setState({
number: Math.floor(Math.random() * 3)
})
}
render () {
console.log('重新渲染了');
return (
<div>
<span>随机数:{this.state.number}</span>
<button onClick={this.startRandomn.bind(this)}>生成随机数</button>
</div>
)
}
}
解决:
import React from 'react';
export default class App extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
namber: 0
}
}
startRandomn () {
this.setState({
number: Math.floor(Math.random() * 3)
})
}
// 解决代码
shouldComponentUpdate (nextProps, nextState) {
if (nextState.number !== this.state.number) {
return true
}
return false
}
render () {
console.log('重新渲染了');
return (
<div>
<span>随机数:{this.state.number}</span>
<button onClick={this.startRandomn.bind(this)}>生成随机数</button>
</div>
)
}
}
点击出现了两次零并没有重新输出’重新渲染了‘。
卸载阶段
此阶段只有一个生命周期方法:componentWillUnmount
**componentWillUnmount:**此方法在组件被卸载前调用,可以在这里执行一些清理工作,比如清楚组件中使用的定时器,清楚componentDidMount中手动创建的DOM元素等,以避免引起内存泄漏。