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原创 Unity实现类似聊天软件的持续输入(避免点击ok或done时键盘关闭),inputfield输入中安卓键盘保持开启的方案
inputfield输入中安卓键盘保持开启的方案,避免点击安卓键盘ok或done时键盘关闭
2024-04-27 18:56:09
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原创 【Unity3D】关于内存优化部分的一些记录
关于app经过大量场景资源更新迭代后,一起的卡死闪退等问题的处理,目前定位为内存溢出的现象: 由于最初都是采用的非动态加载的方式进行的资源加载,目前需要全部调整到动态的资源加载(否则到达一定的加载上限后,就会影响启动崩溃)。 资源的优化部分: 贴图的压缩:包括大型贴图的压缩、地形贴图等的压缩、lightmap的压缩等; 模型的处理:此处主要是针对模型动态创建standard材质的问题规避(有可能为ab包加载导致),导入模型吃material设置为standard,然
2022-02-23 16:06:50
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原创 unity打包安卓apk 奇葩错误总结
1.CommandInvokationFailure: Unable to convert classes into dex format. C:/Program Files (x86)/Java/jdk1.8.0_73\bin\java.exe -Xmx10 -Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="D:/android-sdk-windows244\tools" -...
2018-09-27 16:05:08
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原创 第三方APK改LOGO,处理签名的问题
最近公司有需要更改APK中的logo问题,想了想通过两个工具进行修改。zip压缩工具和DevXUnityUnpacker工具。接下来是步骤: 1.拿到之后需要先将apk包改为zip格式的压缩包,直接改后缀名;2.解压压缩包,删除“META-INF”文件夹内的除了“MANIFEST.MF”命名之外的所有文件;3.重新将文件夹压缩,注意压缩式需要注意一点,压缩后的包需要保证解压...
2018-07-24 10:32:36
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原创 unity打包exe之后 下载或者生成的图片(不是直接赋给的资源)变模糊
出现此模糊的情况的原因是生成图片的操作没有定义图片的清晰度,new Texture2D(256, 256)这样是不行的应该将new Texture2D(256, 256,TextureFormat.RGBA32,false)写完整。
2017-11-27 11:14:20
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原创 unity exe运行时出现UnauthorizedAccessException: Access to the path“”is denied.
文件流写入权限问题,如果文件确实已经 s.Close();此时需要注意的是,要进行s.Dispose();重新分配一下系统使用资源就可以,这样就不会出现文件被访问的权限不够的现象,因为原来的情况下,文件并没有被执行完。
2017-11-25 11:01:17
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inputfield输入中安卓键盘保持开启,可以持续输入对话文字的方案
2024-04-27
空空如也
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