===========模型与场景===========
模型的建造我使用的是------------------------------------MagicaVoxel
6个自己设计icon
================模型绑定骨骼和刷权重======================
由此我们要面临的问题是如何将这些模型绑定骨骼和刷权重呢---------Voxel Importer.unitypackage用这个插件可以做到
在gameObject上添加上这个组件,然后导入vox
骨骼--在unity里面绑定相应的骨骼
蒙皮,刷权重(对于蒙皮和刷权重的很多东西我还是有很多不足,还要慢慢学)
================================模型动画的制作===============
对于这个动作的制作我听说用maya会做的很好,然而像我这种程序大爷并不