黑马程序员----异常处理与总结(黑马视频)

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异常:

 是对问题的描述.将问题进行对象的封装。

异常的体系:

    Throwable

           |--Error

           |--Exception

                     |--RuntimeException

异常体系的特点:异常体系中的所有累以及建立的对象都具有可抛性

                             也就是说可以被throw和throws关键字所操作;

                              只有异常体系具备这个特点

throw和throws的用法:

 throw定义在函数内,用于抛出异常对象

throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个,用逗号隔开.

 

 

当函数内有throw抛出异常对象,并未进行try处理,必须要在函数上生命,否则编译失败.

注意,RuntimeException除外,也就是说,函数内抛出的是RuntimeException异常,函数上可以不用生命

 

如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方式可以throws可以try.

 

异常有两种:

               编译时被检测异常

                             该异常再编译时,如果没有处理(没有throws也没有try),编译失败.

                             该异常被标识,代表这可以被处理

               运行时异常(编译时不检测)

                              在编译时,不需要处理,编译器不需要检查.

                             该异常发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正

 

异常处理的语句:

try{

需要被检测的代码

}catch(){

处理异常的代码

}finally{

一定会执行的代码

}

 

注意 :

     1    finally中定义的通常是关闭资源代码.因为资源必须释放

     2  finally中只有一种情况不会执行.    当执行到  System.exit(0);   finally不会执行

 

自定义异常:

     定义类继承Exception或者RuntimeException

    1  为了让该自定义累具备可抛性

   2  让该类具备可操作异常的共性方法.

   当要定义自定义异常时,可以使用父类已经定义好的异常功能

 异常信息传递给父类的构造函数

 class MyException extends Exception{

     MyException(String  message){

             super(message);

   }

}

       

自定义异常:  按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装

 

 

异常的好处:

 1    将问题进行封装

  2  将正常流程代码和问题处理代码分离,方便阅读

 

异常处理原则:

   1  处理方式有两种:  try 或者  throws

   2  调用到抛出异常的功能时,抛出几个就处理几个.

        一个try对应多个catch

  3   多个catch  ,父类的catch放到最下面,按顺序执行

  4  catch内,需要定义针对性的处理方式, 不要简单的定义printStackTrace输出语句,也不可不写

      当捕获的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出.

    

      如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常,可以将异常转换后抛出和该功能相关的异常.

      或者异常可以处理,把异常提供出去,让调用者知道,并处理

      也可以将捕获异常处理后,转换为新异常

 

异常的注意事项:

   在子父类覆盖时:

           1.子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集

           2.如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能throw

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