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原创 隐私政策
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2021-03-09 19:28:35
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转载 【卖钱】关于网络广告计费方式
都是出来卖的,就不要含蓄了,给钱的都是爸爸/w\,马克一下爸爸们的交♂易方式一、按展示计费1.cpm广告(cost per mille/cost per thousand impressions):每千次印象费用。广告条每显示1000次(印象)的费用。cpm是最常用的网络广告定价模式之一。2.cptm广告 (cost per targeted thousand impressions)...
2018-10-24 11:32:59
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原创 【unity插件相关】Outline Effect 简单的物体描边/高亮插件
插件链接:https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/fullscreen-camera-effects/outline-effect-78608 简易使用方式(自己的项目是2d的,插件自带3d示例): 给想要描边的sprite挂上outline脚本 可以调本物体描边的颜色 erase 就不显示描边了,但边界实际存在,参与计算与...
2018-08-15 19:54:36
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原创 [GapYear]Dotween在血条显示时候的应用
在血条设置中,最上层血量的rectTransform进行如下设置:这时只要改变width值即可达到血条减少的效果;达成方式:RectTransform.DoSizeDelta(目标vector2,动画时间);注:如果直接用缩放的transform.DoScaleX则会将图片缩放,如血条素材为纯色效果相同,若有纹理则不好看注注防忘dotween所有的都在这:http://dotween.demigi
2018-01-19 11:30:33
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原创 【废弃存档】检测线路连接
RobotInc_线路合法性检测线路需按照类型12345顺序排列,且必须有0开始,5结束,返回true public void StartCheckLine() //按照一定顺序,检测线路前后链接是否正确,目前停用 { print("start to check the line!"); if (startId != -1) { ...
2017-08-28 14:37:27
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空空如也
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